لا شك أن نوع لعبة تقمص الأدوار والميترويدفينيا (أو بالأحرى اندماج الاثنين) قد أنتج بعضا من أكثر العناوين إثارة للاهتمام وجيدة الصنع في السنوات الأخيرة. Metroid Dread أو سلسلة Ori أو Hollow Knight أو Tails of Iron أو Death's Door ليست سوى أمثلة قليلة على النجاح وهاتان الصفتان نجدهما أيضا في Mandragora ، المساهمة المستقبلية من الاستوديو المجري Primal Game. كان من دواعي سرورنا الدردشة معهم لفترة من الوقت حول اللعبة خلال آخر Gamescom في كولونيا ، حيث تركوا لنا بعض التفاصيل المثيرة للاهتمام التي تعكس العمق والشخصية التي يريدون تقديمها ل Mandragora. تحقق من المقابلة الكاملة أدناه.
كما ترون في الفيديو ، تبدو اللعبة مذهلة من حيث الفن ، ولكن بعد ذلك يجب أن يكون هناك أساس لعب متين بما يكفي لجعل اللعبة ممتعة وصعبة ، ويبدو أنه سيكون لدينا الكثير من ذلك في Mandragora ، كما يخبرنا قائد تصميم اللعبة Gabor Szabo ، لأنه سيكون لدينا ما يصل إلى 10 مهارات نشطة في اللعبة و كاملة جدا مجموعة حركات قتالية.
"سيكون لديك الكثير من التحركات ، وأعني التحركات القتالية. ستكون قادرا على المشي ، وستكون قادرا على الجري ، وستكون قادرا على التدحرج والدفاع والهجوم المضاد والصد والدفاع والقفز (وهناك أيضا قفز مزدوج) وهجمات مشحونة وضربات المنطقة. في الأساس ، هناك الكثير من الحركات والرسوم المتحركة. وستتمكن أيضا من إلقاء التعاويذ عن طريق إنفاق المانا وأداء المجموعات. لذلك سيكون لديك عدد غير قليل من الموارد تحت تصرفك. حتى لو كان لديك واحدة فقط في البداية ، فيمكنك بناء ما يصل إلى ثماني أو حتى عشر مهارات نشطة للتعلم ".
مع مثل هذه الترسانة ، يبدو أن القتال وتدفق المغامرة يشيران إلى أنه سيكون إنجازا كبيرا لإكمال اللعبة ، ولكن في الواقع يتم أيضا تمييز عن البقية ، حيث تتضمن طرقا مختلفة للتقدم ، مع نظام فئوي وصياغة الأدوات والأسلحة.
"هناك العديد من الطرق للتقدم في القصة. الأول هو تعلم عناصر التحكم الأساسية ، على مستوى بسيط ، مع أعداء بسيطين للتعود على عناصر التحكم. اهزم الرئيس الأول ، وتعلم المهارات ومن هناك تعلم كيفية صياغة المواد وتلبية الشخصيات الأولى غير القابلة للعب. يمكننا استئجار حداد أو FaeLord ، ثم استخدام المواد التي تم الحصول عليها لصياغة السيوف أو المعدات الجديدة. تدريجيا ، مع تقدمنا في عناصر التحكم ، يمكننا إنفاق النقاط لترقية السمات ".
لا يزال هناك العديد من الأسرار التي يجب الكشف عنها حول Mandragora ، ولكن توقع المزيد من التفاصيل حول تاريخ الإصدار المؤكد والأنظمة الأساسية ، بخلاف الكمبيوتر الشخصي ، من Primal Game Studio قريبا جدا. في الوقت الحالي ، يقوم الاستوديو بتمويل اللعبة من خلال Kickstarter ، ويمكنك الوصول إليها والمساهمة إذا كنت تريد من هنا.