هناك اعتقاد واسع اليوم بأن مطوري الألعاب الكبار جشعون بلا داع وينفقون الكثير من المال على المعاملات الصغيرة والمحتوى الإضافي بدلا من جعل الألعاب مسلية. أما بين مطوري الألعاب المستقلة، فالوضع مختلف إلى حد ما، وغالبا ما نجد متحمسين متحمسين في صفوفهم.
يشمل ذلك المذيع الياباني الناجح للغاية يوشيناما، الذي انتقل إلى مطور ألعاب. استثمر 25 مليون ين (حوالي 120,000 جنيه إسترليني / 140,000 يورو) من جيبه الخاص لصنع لعبة متخصصة جدا لكنها مكلفة نسبيا مع استوديو ليتموس. عنوانهم يسمى Mamon King، وسيتم إصداره على الحاسب الشخصي وSwitch غدا (10 ديسمبر).
تحدثت معه أوتوماتون لمعرفة المزيد عن كيفية خططه لتحقيق الأرباح من هذا - والإجابة بعيدة كل البعد عما يقوله مطورو AAA:
"قد يظن الناس أنني غريب، لكنني كنت أقول، 'أريد أن أصنع لعبة. لا أحتاج إلى ربح.' بصراحة، أعتقد أن تحقيق ربح من هذا سيكون صعبا للغاية. ليس لدي أي سجل في تطوير الألعاب ولا مصداقية في المجال؛ أنا مجرد ستريمر. ومع ذلك، كنت أرغب بشدة في صنع لعبة."
يقول مخرج الألعاب في الاستوديو، يو توتسوكا، إن هذا التفسير كان كافيا لإقناعه، لأنه في النهاية يريد صنع ألعاب يثير حماسه:
"بصراحة، تأثرت بتصريحه، حتى لو كانت المبيعات صعبة، أريد أن أصنع ما أريد (يضحك)."
يستلهم مامون كينغ من سلسلة مونستر رانشر من شركة كوي تيكمو، لكننا نرى أيضا عناصر من بوكيمون. يمكنك مشاهدة أربع صور من المغامرة أدناه.


