عربي
Gamereactor
أخبار
Final Fantasy XIV: Dawntrail
المحتوى الأكثر تميُّزًا: تغطية فعاليات Gamescom 2024

هل تصنع لعبة فاينل فانتسي جديدة أم شيء جديد تماما؟ يوشي بي يفتح

إذا كنت سأقوم بإنشاء عنوان IP جديد ، فقد أسميه "Yoshi-IP".

HQ

مع إصدار Final Fantasy XIV: Dawntrail بالفعل في الكتب ، يتساءل المرء أين سيذهب Creative Studio 3 MMO من Square Enix بعد ذلك ، والمخرج Naoki Yoshida لديه بعض الإجابات. خلال Gamescom الأخير ، أجاب على العديد منها أمام ميكروفونات Gamereactor ، في مقابلة يمكنك مشاهدتها بالكامل أدناه. من بين أمور أخرى ، يقترح أننا قد نسمع قريبا شيئا عن إصدارات "وحدات تحكم Nintendo".

HQ

ولكن ماذا بعد ذلك؟ بينما نعلم أن مستقبل FF XIV مضمون لسنوات عديدة قادمة ، فمن المحتم التفكير في Yoshi-P يقود بعض المشاريع ، كما فعل في FF XVI كمنتج.

ما الذي تفضله ، لإنشاء لعبة Final Fantasy مرقمة جديدة ، أو عنوان IP جديد تماما؟

يوشيدا ، بعيدا عن التهرب من السؤال ، أجاب على ما يلي: "أعتقد أولا وقبل كل شيء أن الأمر يعتمد على ما تتوقعه الشركة ولكن بالنظر إلى الوراء ، كنت أعمل على Final Fantasy XIV و XVI وهكذا في Creative Studio 3 لدينا الكثير من المعرفة التي تراكمت لدينا وأعتقد أنه يمكننا الحصول على الكثير منها لذلك إذا تمكنا من اختيار أي من الخيارات التي ذكرتها ، فأعتقد أنه سيكون من الرائع استخدام هذه المعرفة وربما إنشاء شيء جديد ".

بينما نأمل أن نستمر في رؤية Naoki Yoshida في اعتمادات إصدارات Final Fantasy المستقبلية ، سنكون أكثر سعادة لرؤية ما يمكن أن يفعله هو وفريقه باستخدام "Yoshi-IP" الافتراضي.

تم وسم هذه المشاركة كـ:

Gamescom

النصوص ذات الصلة

Yoshi-P حول جلب Final Fantasy XIV إلى "وحدات تحكم Nintendo": "نجري محادثات ونحقق تقدما ، ونأمل أن يكون لدينا أخبار قريبا"

Yoshi-P حول جلب Final Fantasy XIV إلى "وحدات تحكم Nintendo": "نجري محادثات ونحقق تقدما ، ونأمل أن يكون لدينا أخبار قريبا"

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Alberto Garrido

يتحدث مخرج Final Fantasy XIV ومنتج XVI عن هدفه المتمثل في جلب العنوان إلى أكبر عدد ممكن من المنصات واللاعبين.



تحميل المحتوى التالي