Skip to main content
الأخبار

Mafia: The Old Country حلقات مع صقلية الحقيقية في أوائل القرن العشرين

تسعدنا أحدث مذكرات تطوير في Hangar 13 بتصميم الصوت والموسيقى التصويرية للعبة القادمة ، والتي تصل في أغسطس.
Alberto Garrido 27 يونيو 2025

قام استوديو Hangar 13 بمقامرة مع Mafia: The Old Country لتغيير نهجه تماما في السلسلة القائمة على Cosa Nostra ، خاصة بعيدا عن الدفعة الثالثة والأخيرة حتى الآن. Mafia 3 هو عنوان عالم مفتوح على غرار GTA V ، بينما مع The Old Country ، يذهبون إلى سرد أكثر كتابة ، كما لو كنا داخل The Godfather: Part II يسترجع طفولة فيتو كورليوني.

إن استعادة روح صقلية في أوائل القرن العشرين ليس بالمهمة السهلة ، لكن الاستوديو أجرى دراسة متعمقة للثقافة والهندسة المعمارية والتعبيرات في تلك الحقبة ، بالإضافة إلى الموسيقى وصوت الأشياء ، وهو أمر يتحدثون عنه في أحدث مذكرات تطوير للعبة ، بعنوان "أصوات صقلية". كما يوحي الاسم ، يوضح لنا أعضاء فريق تصميم الصوت في Hangar 13 ما كان عليه التسجيل والعثور على الصوت الدقيق لكل قطعة من تاريخ صقلية نواجهها في اللعبة ، من صوت مشغلات البندقية الحقيقية إلى هدير محرك السيارة (الذي كان في ذلك الوقت أعمالا فنية مصنوعة يدويا ومصنوعة يدويا) إلى القداس والموسيقى. يمكنك إلقاء نظرة على أصوات صقلية أدناه.

Mafia: The Old Country قادم إلى الكمبيوتر الشخصي وسلسلة Xbox و PS5 في 8 أغسطس 2025.

الملف الكامل 2٬232 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.