بعد أن قدم المطور Maboroshi Artworks Last Time I Saw You سابقا، ستكون الفكرة التالية مختلفة تماما، حيث ينتقل الفريق من البعد الثنائي إلى استكشاف مجالات التصوير ثلاثي الأبعاد لمفهوم التصوير من منظور الشخص الأول. تغيير كبير بالتأكيد، لكنه تغيير يلامس قلب المدير الإبداعي خوان فاندينيو، كما شرح لنا مؤخرا في BCN Game Fest.
"قبل أن أعمل على الألعاب، درست الفن والتصوير الفوتوغرافي. ذهبت في الأصل إلى اليابان كمصور، لكنني انتهى بي الأمر بالعمل على الألعاب. ودائما كان لدي التصوير الفوتوغرافي هناك، شيء أردت تطويره، لكنني لم أطوره بالكامل، نعم. لذا في هذه الحالة، أردت أن أوحد الأمرين، وأحاول إدخال الفن أو التصوير الفوتوغرافي الذي أحبه في لعبة،" قال لنا فاندينيو.
ثم تحدث عن سبب اختيار اللعبة، مع الكثير من الإلهام الياباني، إلى منظور الشخص الأول، وهو أمر غير معتاد جدا في ألعاب المنطقة.
"لأن اللعبة تركز على التصوير الفوتوغرافي، شعرت أن اللعب من منظور الشخص الأول أكثر طبيعية، لأنك ستضع الكاميرا في عينيك. الانتقال سلس. رأيت مؤخرا أن هناك عدة ألعاب تستخدم منظور الشخص الثالث، وحتى الإشارة للأسفل، حيث تأخذ الكاميرا ثم تنتقل إلى منظور الشخص الأول، مثل Toem، وهو أحد مراجعنا. لكن في هذه الحالة، أردنا أن نجعلها أكثر سلاسة، وأيضا، لأننا نعمل على سرد، ما زلنا نصنع لعبة سردية، لذا كونك نفسك داخل عيون الشخصية، اعتقدت أن ذلك يمكن أن يعزز حقيقة أنك تستطيع الدخول إلى القصة بسهولة أكبر، نعم."
العنوان حاليا يحمل اسمه Project Blur لكن هذا لن يكون الحال دائما لأنه عنوان مؤقت. تحدثت فاندينيو عن ذلك قائلة: "في الواقع، يجب أن أقول إنني في البداية أردت تسمية اللعبة Blur، لكن هناك بالفعل لعبة سباق على PS3 اسمها Blur، لذلك لم أستطع الذهاب في هذا الاتجاه. هناك فرقة أيضا، بالطبع. لذا احتفظت بالاسم الرمزي لذلك، وسيكون اللقب مختلفا."
وأخيرا، أخبرنا أيضا عن الأهداف النهائية ل Project Blur وكيف أن الأمر كله يتعلق بالتعبير الفني.
"نريد أن نمنح اللاعب حرية فنية ليؤطرها كما يشاء. ما عليك أن تأخذه هو ما تخبرك به اللعبة، لكن حينها تكون حرا في التقاط صور لأي شيء تريد، ولديك ألبوم تجمع فيه الصور وحذفها والاحتفاظ بها وتفعل بها ما تريد. نعم، اللعبة تطلب منك القيام بأشياء معينة، لكننا نشجع اللاعب على الاستكشاف، وفعل ما يريد، ومشاركة تلك الصور مع الآخرين.
"هناك بعض المجتمعات على الإنترنت لأشخاص يستخدمون وضع الصور في عدة ألعاب كبيرة، ويصنعون صورا جميلة جدا جدا. بالطبع، نحن لسنا استوديو AAA بأي حال من الأحوال، لكننا نهدف لصنع لعبة جميلة بما يكفي ليرغب الناس في التقاط الصور داخل تلك اللعبة."
اطلع على المقابلة الكاملة والمترجمة محليا مع فانديño أدناه لمزيد من المعلومات عن Project Blur وMaboroshi Artworks الأغنية الشهيرة الأخيرة Last Time I Saw You.