Skip to main content
الأخبار

ليفربول يفوت فرصة الفوز بلقب الدوري الإنجليزي الممتاز مرة واحدة وإلى الأبد ، مما يترك سلوت قلقا

يلعب ليفربول مباراة في الدوري الإنجليزي الممتاز مبكرا لكنه ينتهي بالتعادل 2-2 آخر.
Javier Escribano Editor Spain 20 فبراير 2025

مساء الأربعاء ، بينما كان الكثير من الناس يتابعون مباريات دوري أبطال أوروبا ، بما في ذلك إقصاء مانشستر سيتي ، لعب ليفربول ضد أستون فيلا في الدوري الإنجليزي الممتاز. أمضى الشياطين الحمر شهورا مع "لعبة في متناول اليد" ، والآن لعبوا أكثر من أي شخص آخر.

لكن يبدو أن اللعب في تلك الأيام غير العادية لا يفيد الفريق. قبل أسبوعين ، تقبلوا التعادل 2-2 ضد إيفرتون في الديربي الأخير الذي سيلعب في جوديسون بارك قبل أن ينتقل التوفيز إلى ملعبهم الجديد على رصيف الميناء... وبالأمس حصلوا على نفس النتيجة: 2-2 ضد أستون فيلا.

سجل محمد صلاح هدفا أولا ، لكن فيلا هاجم مرتدا بهدفين على حافة الشوط الأول من قبل تيليمانز وأولي واتكينز. أنقذ ترينت ألكسندر-أرنولد نقطة في الشوط الثاني ، تاركا آرني سلوت غير راض عن النتيجة.

"خرجنا في الشوط الثاني وسجلنا 2-2 وأتيحت لنا بعض الفرص الجيدة لجعل النتيجة 3-2 وبعد ذلك كان بإمكاننا حتى خسارتها. لقد كانت مباراة رائعة لكنني لست سعيدا بالنتيجة "، قال المدرب. لم يهزموا لمدة 22 مباراة بفارق ثماني نقاط عن أرسنال ، الفريق الوحيد الذي لديه فرص للفوز باللقب.

لماذا أقيمت مباراة أستون فيلا وليفربول مبكرا؟

سبب لعب هذه المباراة مسبقا هو حضور ليفربول في نهائي كأس كاراباو يوم الأحد 16 مارس ضد نيوكاسل. هذه المباراة هي جزء من يوم الجولة 29/38 من الدوري ، والتي ستقام في الفترة من 14 إلى 16 مارس.

يفقد ليفربول نقطتين مع مباراتين أخريين خلال الأيام الستة المقبلة ، والتي تشمل زيارة مانشستر في 23 فبراير ضد سيتي ومباراة على أرضه ضد نيوكاسل في 26 فبراير. وفي الوقت نفسه ، سينتهي أستون فيلا بشهر فبراير بعد أن لعب سبع مباريات هذا الشهر.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 5٬321 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.