Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
أخبار
Masters of Albion

المؤسس المشارك لاستوديو LittleBigPlanet ومطور Masters of Albion ليس من محبي اتجاه الألعاب المريحة

بينما يفهم مارك هيلي جاذبية الألعاب، إلا أنه لا يجدها كلها مسلية جدا للعب.

HQ

قد تصف LittleBigPlanet بأنها لعبة دافئة، حسب تعريفك لنوع الألعاب الذي يمكن أن يساعدك على الاسترخاء بعد يوم مرهق، لكن أحد العقول البارزة في الاستوديو الذي ابتكر Sackboy وأعماله الكلاسيكية الفورية - المؤسس المشارك لشركة Media Molecule مارك هيلي - يجد أن الألعاب المريحة قد تصبح مملة.

في حديثه مع مجلة The Game Business حول العمل مع المدير السابق بيتر مولينو في Masters of Albion ، أوضح هيلي أنه رغم فهمه لاتجاه الألعاب المريحة خلال جائحة كوفيد، إلا أنه يتمنى لو كانت بعضها أكثر جاذبية.

"هناك الكثير من الناس الذين يحبون الألعاب المريحة - أعتقد أنها أصبحت شائعة جدا خلال جائحة كورونا، في الواقع - لكنني أجدها مملة للغاية." قال هيلي. "أستطيع أن أفهم جاذبيتها، لكنني أقول إنه أجمل بكثير إذا أضفت بعض العنف الشديد أيضا، فقط لتوازن الأمور قليلا."

Masters of Albion له وجهان لعملته، فهو "دافئ في النهار والفوضى في الليل"، حسب قول هيلي. راسل شو، موظف سابق آخر في ليونهيد عمل على عناوين أخرى قبل عودته إلى ليونهيد، عاد أيضا للعمل مع مولينو مع Masters of Albion ، ويتفق مع هيلي على أن التجربة تقدم تجربة لا مثيل لها.

"شرح بيتر أنه كان يلعب هذه اللعبة، وهي مزيج من Dungeon Keeper وBlack & White وFable. لقد فعلت كل ذلك. فقلت: 'لا بد أن أكون أنا'. وقد وافق،" قالت شو. "مجرد فكرة رحلة حنين لأشخاص أحبوا ألعابنا السابقة، لجمعهم معا في لعبة واحدة بحد ذاتها... لقد جذبني ذلك بشدة."

Masters of Albion ستطلق في 22 أبريل لأجهزة الكمبيوتر.

Masters of Albion

النصوص ذات الصلة



تحميل المحتوى التالي