يتفق معظم الناس على أن Like a Dragon: Infinite Wealth هي لعبة جيدة المظهر للغاية. تم تطويره باستخدام Ryu Ga Gotoku Studio الخاص ب الخاص به ، والذي تم تطويره خصيصا ل Yakuza 6: The Song of Life ، والذي تم إطلاقه في الأصل في عام 2016 وهو متاح حاليا للكمبيوتر الشخصي و PlayStation 4 و Xbox One.
بالطبع ، كان ذلك قبل ثماني سنوات وحدث الكثير منذ ذلك الحين. في مقابلة مع Automaton ، يقول المدير الفني للاستوديو Yutaka Ito إنه تم تحديث محرك الرسومات باستمرار ، لكنه يرغب في تطوير Dragon Engine جديد من البداية تم إنشاؤه لمنصات أكثر قوة.
"لقد تطورت سلسلة Like a Dragon تقنيا مع كل عنوان ، ولكن في صميم السلسلة يوجد محرك التنين الذي تم تطويره ل Yakuza 6. بهذا المعنى ، أود شخصيا أن أحاول إنشاء محرك تنين جديد متخصص لوحدات التحكم عالية المواصفات ، ومعه ، لتطوير لعبة مغامرة وحركة جديدة.
لسنا وحدنا في التفكير في أن هذه تبدو فكرة رائعة ، على الرغم من أننا قد نضطر إلى الانتظار لفترة طويلة. يحرص إيتو على التأكيد على أن هذا مجرد حلمه الشخصي ولا شيء مرتبط بالضرورة بخطط الاستوديو.
"هذا بالضبط ما أشعر به شخصيا ، لذلك لا علاقة له بالخطط الفعلية للاستوديو (يضحك)."
لكن... مرحبا ، الأحلام تتحقق ونحن نبقي أصابعنا متقاطعة على أنه يحقق رغبته حتى تبدو عودة Ichiban Kasuga الحتمية أفضل من أي وقت مضى.