كانت Like a Dragon: Infinite Wealth واحدة من أولى الألعاب الرئيسية التي تم إصدارها هذا العام ، وبدأت بداية رائعة مع كل من التقييمات العالية والمبيعات الكبيرة. إنها إلى حد بعيد أكبر لعبة في السلسلة حتى الآن وتقدم ، من بين أشياء أخرى ، 27 مهنة مختلفة بشكل واضح (من حيث المظهر والخصائص).
في الواقع ، كان من الممكن أن يكون هناك المزيد ، لكن كان على المطورين أن ينتقدوا الاستراحة. أجرى كوتاكو مقابلة مع كبير المنتجين هيرويوكي ساكاموتو ، الذي قال:
"كان لاعبو كرة السلة والسعاة وإبادة الآفات في المفهوم الأولي ، لكننا حذفناهم في ضوء التنوع في هذا العمل. الأعداء هم أيضا شخصيات فريدة من نوعها مع العديد من التفاصيل والمفاهيم الفريدة ، وهو ما كان تحديا كبيرا ".
هل بدأت رحلة Ichinban Kasuga عبر هاواي في Like a Dragon: Infinite Wealth حتى الآن ، وإذا كان الأمر كذلك ، فما هي وظيفتك المفضلة؟
