نحن على بعد ما يزيد قليلا عن أسبوع من إطلاق MindsEye ليزلي بنزيس. تدور أحداث MindsEye في مستقبل غير بعيد ولكنه غير مألوف للغاية ، ويتطلع إلى أن يأخذنا في سرد خطي مليء بالإثارة يمكن أن يكون مجرد بداية خطط المطور Build a Rocket Boy.
في حديثها مع Gamesindustry.biz ، كشفت ليزلي بنزيس أن هناك أشياء كبيرة مخطط لها لمستقبل MindsEye. "سيدعم [الاستوديو] اللعبة من خلال Play. MindsEye ، مع محتوى جديد مستمر ، "قال. "معظم المحتوى ، سنحاول دمجه في القصة. لذلك بمجرد أن تلعب الخطة الشاملة الكبيرة لمدة عشر سنوات ، سيكون لديك فكرة جيدة جدا عما يبدو عليه هذا الكون ".
"لدينا خطط لإضافة لاعبين متعددين ، [و] لدينا خطط لصنع عالم مفتوح كامل. وبالطبع ، علينا أيضا أن ننظر إلى ما يقوم اللاعبون بإنشائه ، ودمج ذلك في خططنا ".
أوضح Benzies أيضا مكان تعيين اللعبة من حيث العالم الذي أنشأه المطورون. "MindsEye يجلس في منتصف قصتنا. لذا ، سنعود إلى الوراء 10,000 عام ، ثم سنمضي قدما لفترة معينة من الوقت. إنها القطعة ذات الصلة من اللغز التي ستجعل اللاعبين يطرحون أسئلة حول ماهية القصة الأكبر". "لم نصدر عمدا لقطات لأجزاء كبيرة من اللعبة ، لأننا لا نريد إفساد أي شيء للاعبين. لكن هذه القصة تأخذ بعض التقلبات غير العادية ".
MindsEye يتم إطلاقه في 10 يونيو لأجهزة Xbox Series X / S و PS5 والكمبيوتر الشخصي.