Legacy of Kain هي ملحمة مصاصي دماء بدأت في عام 1997 ، وتحكي قصة طويلة ومتسقة عبر العديد من الإدخالات. كان الجزء الأول من المسلسل عبارة عن علاقة غرامية من الأعلى ، ولكن لم يكن الأمر كذلك حتى Soul Reaver ، الذي تم إصداره في عام 1999 ، حيث انفجرت مؤامرة مصاصي الدماء. سرعان ما حصلت المغامرة الشهيرة على تكملة ، والآن يتوفر كلا من Soul Reavers بدقة عالية.
نظرا لأن أول كين كان مستوحى بقوة من Zeldas ثنائي الأبعاد ، شرع Soul Reaver في استكشاف المسار الذي حددته Ocarina of Time ، على الأقل بطريقة ما. مغامرة مصاصي الدماء ثلاثية الأبعاد تشبه ظاهريا زيلدا. الخريطة موحدة ومن زواياها هنا وهناك ، يجمع بطل اللعبتين ، Raziel ، ميزات جديدة تسمح له بالتقدم في مكان آخر.
رازيل هو شبح حرفي يمكنه التحرك في كل من عالم الأرواح والعالم المادي. هناك اختلافات بين العالمين ، وإذا اصطدمت بجدار في أحدهما ، فقد تجد ممرا عبر الجدار في العالم الآخر.
يعمل مقياس الروح كشريط طاقة هنا. في كل مرة تهزم فيها عدوا ، يمكن لرازيل أن يمتص تلك الروح في جيبه وبالتالي يبقى إلى جانب العالم المادي. إذا نفد مقياس الروح ، ينتهي الأمر برازيل في عالم الأرواح ، حيث لا يمكنك القفز منه إلا عندما يكون مقياس الروح ممتلئا. إذا ماتت في عالم الأرواح ، فقد انتهى كل شيء.
لا تقدم الألعاب تجربة لعب مفتوحة تماما ، بل تقدم وهم بالحرية التي تتقدم على طولها بطريقة مباشرة بشكل مدهش. يأخذ التكملة التقلبات والمنعطفات بشكل مباشر وهو أكثر من مغامرة حركة تتقدم في خط الأنابيب. لعبت ذاكرتي الحيل في المباراتين ، لأن أول لعبة Soul Reaver على وجه الخصوص تركت ذكرى لمغامرة ملحمية أكثر بكثير مما تبين أن الواقع كان عليه بعد 25 عاما.
من حيث طريقة اللعب ، تقدمت كلتا اللعبتين في العمر بشكل سيء بشكل مدهش. الخطأ ليس في عناصر التحكم أو حتى تصميم اللعبة ، ولكن يجب أن نتذكر أن الألعاب بدأت في العمر. ومع ذلك ، فإن المعارك خيالية للغاية. لا يموت مصاصو الدماء فقط عن طريق التعفن في الوحل ، ولكن يجب تخوزهم أو حرقهم أو إلقاؤهم في الماء.
ومع ذلك ، على الرغم من أن إعادة الصياغة تعمل على تحسين عناصر التحكم في اللعبة الأصلية وإضافة خريطة غامضة بعض الشيء إلى الحزمة ، فمن منظور حديث ، فإن الممرات المهجورة حقا ، ونقص الأشياء التي يمكن جمعها والعثور عليها ، والقتال الذي سرعان ما يصبح متكررا على الرغم من فكرته الجيدة مخدرة.
من ناحية أخرى ، فإن أفضل جزء من ثنائي اللعبة ، أي القصة ، لم يتقدم في العمر بشكل سيء على الإطلاق. تأسرك القصة الفريدة والمتعددة الأوجه بسهولة ، لأسباب ليس أقلها بفضل طاقم الشخصيات الممتاز. رازيل نفسه شخصية رائعة حقا ، وكاين ، الذي يلعب دور الشرير الرئيسي في هذه الألعاب ، ليس بعيدا عن الركب. على الرغم من وجود بعض الإثارة المسلية في الصورة العامة ، إلا أن القصة توفر الكثير.
تم إعادة صياغة الرسومات مع احترام الألعاب القديمة ، مما يعني أنها عمليا مجرد تحديث للدقة والملمس من اللعبة القديمة. في كثير من النواحي ، يبدو Reaver الثاني على وجه الخصوص كما كان من قبل ، فقط أكثر حدة. هذا ليس نقدا حقا ، حيث أن التصميم المرئي للألعاب لا يزال كفؤا تماما ، وعلى الرغم من أن كلتا اللعبتين تبدوان قديمتين أيضا من منظور حديث ، إلا أن هناك حنينا لطيفا في المظهر.
Legacy of Kain: Soul Reaver I & II Remastered ليست في الواقع لعبة سيئة من منظور حديث ، ولكن من السهل جدا تخيل أن أولئك الذين لم يلعبوا الألعاب من قبل قد لا يفهمون سبب نجاحهم في وقتهم. حتى أنا ، الذي لعبت الألعاب في ذلك الوقت ، كان علي أن أخدش رأسي قليلا. ألم تكن هذه الألعاب أفضل في ذلك الوقت؟ ومع ذلك ، فإن الألعاب تستحق النظر إليها على أنها رحلة حنين إلى الماضي ، خاصة إذا كنت ترغب في القفز إلى القصة مرة أخرى.