تعد لاريان بجلسة AMA لتوضيح استخدام الذكاء الاصطناعي في العام الجديد
"يا فتى، تصاعد الأمر بسرعة... أعني، الأمر خرج عن السيطرة بسرعة."
تذكر الذكاء الاصطناعي مرة وفجأة يبدأ الجميع بالمطالبة برأسك. سوين فينكي، الرئيس التنفيذي لشركة Baldur's Gate III وشركة Larian Studios التي Divinity المصنعة لصناعة اللعبة وجد نفسه في ورطة كبيرة بعد مقابلة مع بلومبرغ كشفت أن الفريق يزعم أنه "يدفع بقوة" نحو الذكاء الاصطناعي.
أوضح فينكي على تويتر/إكس أن الفريق يستخدم الذكاء الاصطناعي في لاريان، لكنه لا يستبدل الفنانين. يمكنك قراءة تلك الفوضى كلها هنا، لكن يبدو أن الجدل لا يزال عالقا في الاستوديو كرائحة كريهة. في منشور آخر، قرر فينكي مرة أخرى توضيح علاقة لاريان الذكاء الاصطناعي واستخدام التقنيات الجديدة.
"حمض لاريان النووي هو الوكالة. كل ما نعمل من أجله هو لصالح فرقنا ومباريعنا ولاعبينا. يوم عمل أفضل، ولعبة أفضل. نجاحاتنا تأتي من تمكين الناس من العمل بطريقتهم الخاصة واستغلال أفضل ما في مهاراتهم وحرفتهم، حتى نتمكن من صنع أفضل ألعاب تقمص الأدوار التي يمكننا صنعها،" يكتب. "في هذا السياق، سيكون من غير المسؤول ألا نقيم التقنيات الجديدة. ومع ذلك، فإن عملياتنا دائما في تطور، وعندما لا تكون فعالة أو تفشل في التوافق مع هويتنا، سنجري تغييرات."
سيعقد مؤتمر أسئلة وأجواء (AMA)، يضم أقسام مختلفة توضح كيف سيتم استخدام التقنيات الجديدة في Divinity ومشاريع مستقبلية أخرى. سيقام هذا الحدث في العام الجديد، لذا ترقبوا المزيد من المعلومات.




