تمكن رئيس شركة لاريان والرئيس التنفيذي سوين فينكي من إثارة نقاش جديد حول الألعاب من خلال منشورات على وسائل التواصل الاجتماعي. لم نتحدث إلا الشهر الماضي عن آراء الاستوديو في استخدام الذكاء الاصطناعي، والآن عاد فينكي برؤيده لانتقاد ألعاب الفيديو.
بعد أن أدى إطلاق هايجارد إلى العديد من ردود الفعل الفورية والكثير من الانتقادات التي وجهت للعبة لمجرد المزاح، لجأ فينكي إلى تويتر/إكس ليطرح مشاكله مع أشخاص "ينتقدون الأشياء التي صنعها الآخرون."
"من السهل تدمير الأشياء، أصعب بكثير في بنائها. أفضل النقاد يفهمون ذلك. حتى عندما يكونون ناقدين، يبذلون قصارى جهدهم لألا يؤذوهم،" كتب. ثم اقترح فينكي نظاما على غرار Metacritic لمراجعة صحفيي ومراجعي الألعاب. تم حذف هذا المنشور، لكن الموضوع المحيطة به بقي مفتوحا.
"أحيانا أعتقد أنه من الجيد أن يتم تقييم النقاد، على طريقة ميتاكريتيك، بناء على كيفية تقييم الآخرين لنقدهم. أحب أن أتخيل أن ذلك سيشجع على ضبط النفس قليلا. الكلمات القاسية تسبب ضررا حقيقيا. لا يجب أن تضطر إلى نمو مسامير في روحك لمجرد أنك تريد نشر شيء ما."
شرح فينكي وجهة نظره بشكل جيد جدا، وليس فقط يحاول الرد على المراجعين الذين يتحملون سلبيين بشكل مفرط. النظام الذي اقترحه قد يكون فكرة جيدة، لأنه قد يساعد القراء على تصفية المراجعين الذين يحبون القراءة منهم. ومع ذلك، هناك احتمال كبير لاستغلال مثل هذا النظام، حيث يقوم الناس بتفجير مراجعات لا تدعم ألعابهم المفضلة.
في الأيام التي تلت المنشور، نشر فينكه تغريدة مطولة يوضح فيها موقفه أكثر. يبدو أنه لم يرغب في انتقاد النقاد، بل أراد أن يوضح مرة أخرى أن الناس يعملون على هذه الألعاب التي يحب الكثيرون هدمها. أشخاص يكرسون سنوات لحرفة، فقط على أمل أن يمنحوا شخصا ما طريقة جيدة لقضاء وقت فراغه.
