وجدت Krafton نفسها في جميع أنواع الماء الساخن مؤخرا ، حيث واجهت الشركة الأم ومالك Subnautica المطور Unknown Worlds انتقادات من المعجبين بعد تأجيل إطلاق الوصول المبكر للعبة حتى عام 2026. في حين أن هذا قد يبدو طبيعيا تماما ، كشف تقرير أنه من المتوقع دفع ما يصل إلى 250 مليون دولار كمكافأة للموظفين إذا تم تحقيق أهداف مالية معينة من قبل اللعبة بحلول نهاية عام 2025 ، وهو أمر لا يمكن تحقيقه على الإطلاق للعبة لن تصل إلى أيدي المشجعين. وغني عن القول ، أن الناس وضعوا اثنين واثنين معا وافترضوا أن هناك بعض اللعب الشرير في متناول اليد ، على الرغم من أن هذا لم يكن هو الحال على الإطلاق وفقا لكرافتون.
في بيان جديد نشر على موقع الناشر ، يوضح كرافتون أنه من بين المكافأة البالغة 250 مليون دولار ، كان من المقرر تخصيص 90٪ للقيادة السابقة للاستوديو ، وبالنسبة لسبب التخلي عنهم مؤخرا ، يوضح كرافتون أنهم كانوا ببساطة يواكبون مسؤولياتهم كرؤساء استوديوهات.
"بالإضافة إلى سعر الشراء الأولي البالغ 500 مليون دولار ، خصصنا ما يقرب من 90٪ من تعويضات الأرباح التي تصل إلى 250 مليون دولار للمديرين التنفيذيين الثلاثة السابقين ، مع توقع أنهم سيظهرون القيادة والمشاركة النشطة في تطوير Subnautica 2.
"ومع ذلك ، للأسف ، تخلت القيادة السابقة عن المسؤوليات الموكلة إليها. Subnautica 2 كان من المخطط في الأصل إطلاق الوصول المبكر في أوائل عام 2024 ، ولكن تم تأخير الجدول الزمني منذ ذلك الحين بشكل كبير. قدم Krafton طلبات متعددة إلى تشارلي وماكس لاستئناف أدوارهما كمدير ألعاب ومدير فني ، على التوالي ، لكن كلاهما رفض القيام بذلك. على وجه الخصوص ، بعد فشل Moonbreaker ، طلب Krafton من تشارلي تكريس نفسه لتطوير Subnautica 2. ومع ذلك ، بدلا من المشاركة في تطوير اللعبة ، اختار التركيز على مشروع فيلم شخصي ".
بناء على ذلك ، يوضح كرافتون: "يعتقد كرافتون أن غياب القيادة الأساسية قد أدى إلى ارتباك متكرر في الاتجاه وتأخيرات كبيرة في الجدول الزمني العام للمشروع. كما أن إصدار الوصول المبكر الحالي يقصر أيضا من حيث حجم المحتوى. نشعر بخيبة أمل عميقة من سلوك القيادة السابقة ، وقبل كل شيء ، نشعر بإحساس عميق بالخيانة بسبب فشلهم في احترام الثقة التي وضعها معجبينا فيهم ".
للتعويض عن هذا التغيير المفاجئ ، توضح Krafton أنها "تحترم بشدة" فريق التطوير المكون من "فريق أساسي مخصص يشاركهم الشغف الحقيقي والمساءلة والالتزام تجاه اللعبة". وتوضح أنها "ستستمر في تقديم الدعم الكامل والثابت ، مما يمكنهم من التركيز فقط على تقديم اللعبة الاستثنائية التي تستحقها ، وللإضافة إلى ذلك ، التزمت Krafton "بتعويض عادل ومنصف لجميع موظفي Unknown Worlds المتبقين الذين ساهموا باستمرار وبلا كلل في تطوير Subnautica 2."