Skip to main content
الأخبار

KPop Demon Hunters منشئ المحتوى يرفض فكرة التكيف الحي

تعتقد ماجي كانغ أن هناك الكثير من الفيلم الأصلي الذي يعتمد على وسيط الرسوم المتحركة.
Alex Hopley Editor UK 15 أكتوبر 2025

KPop Demon Hunters هو بلا شك فيلم Netflix الكبير لهذا العام حتى الآن ، ويتم التخطيط بالفعل لتتابعات حيث يريد جهاز البث منح امتياز من نجاحه الأخير. الشيء الذي تم ذكره أيضا في خطط Netflix هو تكيف مباشر.

ماجي كانغ ، المخرجة المشاركة ومبتكرة KPop Demon Hunters ، ليست من محبي هذا المفهوم. في حديثها إلى بي بي سي ، حاولت إغلاق تعديل الحركة الحية ، معتقدة أنه سيكافح من أجل العمل. قالت: "هناك العديد من عناصر النغمة والكوميديا المناسبة جدا للرسوم المتحركة".

"من الصعب حقا تخيل هذه الشخصيات في عالم الحركة الحية. ستشعر بأنها متأصلة للغاية. لذلك لن ينجح الأمر معي تماما ". كما قال كريس أبيلهانز ، المدير المشارك لكانغ ، إنه كان غير مدروس. "أحد الأشياء الرائعة في الرسوم المتحركة هو أنك تصنع هذه المركبات ذات السمات العظيمة بشكل مستحيل. يمكن أن يكون الرومي هذا الممثل الكوميدي الأبله ثم يغني ويقوم بركلة خلفية دوارة بعد ثانية ثم يسقط في السماء ". "أتذكر أنهم قاموا بتكييف الكثير من الرسوم الكرتونية المختلفة وفي كثير من الأحيان ، أشعر ببعض الركض."

مع Lilo & Stitch و The Lion King والمزيد من سحب أموال شباك التذاكر الكبيرة ، من السهل معرفة سبب هوس هوليوود بجلب أفلام الرسوم المتحركة إلى وسيط مختلف ، ولكن في نفس الوقت لا يزال غير محترم إلى حد كبير لرسامي الرسوم المتحركة والرسوم المتحركة ككل. غالبا ما تعمل تعديلات الحركة الحية على فرضية تقديم شيء أكثر واقعية وأكثر حيوية للجمهور ، بينما يبدو في الواقع أن منشئي KPop Demon Hunters يعتقدون أن أنقى أشكال الفيلم هو الذي يمكنك مشاهدته على Netflix الآن.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.