رفض كونامي تعاون كوجيما الذي يحلم به Wachowskis
أراد الثنائي أن يقوم المخرج الموقر بعمل لعبة تعتمد على The Matrix.
تخيل لعبة مبنية على The Matrix ، من إخراج Hideo Kojima نفسه. الآن كان من الممكن أن يكون هذا شيئا ، ألا تعتقد ذلك؟ ووفقا لمدير الترخيص في كونامي آنذاك كريس بيرجسترسر ، فقد تم عرض هذا في الواقع عليهم في أواخر التسعينيات من قبل Wachowskis. كلاهما كان من المعجبين بكوجيما وأراده في المشروع.
يدعي كريس بيرجسترسر أنه كان أحد المنتجين الداخليين الذين رفضوا المشروع بشدة بعد تقديمه في اجتماع. مع السبب الرئيسي لهذا القرار على ما يبدو هو أن Konami شعرت أنه من غير المجدي الشروع في مشروع رئيسي جديد ، نظرا لنجاح سلسلة Metal Gear. خلال مقابلة أجريت معه مؤخرا ، قال Bergstresser أن:
كان Wachowskis من كبار المعجبين ب Kojima. كنت أنا وكازومي كيتاوي وكوجيما وآكي سايتو في مقر كونامي الرئيسي ، وتلقينا مكالمة من Wachowskis ، الذين أرادوا القدوم ومقابلة كوجيما. لذلك فعلوا!
"جاء الاثنان مع فنان المفاهيم الخاص بهما ، وقالوا فعليا لكوجيما ،" نريدك حقا أن تفعل لعبة ماتريكس. هل يمكنك فعل ذلك؟ ترجم آكي هذا إلى اليابانية للسيد كيتاوي ، ونظر إليهم كيتاوي وأخبرهم بوضوح ، "لا". ومع ذلك ، ما زلنا نستمتع بالعرض الأول الياباني ل Matrix وما بعد الحفلة.
بدلا من ذلك ، انتهى بنا الأمر مع Enter the Matrix ، دون أي مشاركة من Kojima أو Konami. وكلما قل ما قيل (وتذكر) عن تلك اللعبة ، كان ذلك أفضل.
