تحتفل Konami بمعالم مبيعات Metal Gear و Silent Hill الجديدة حيث تلتزم باستخدام "تقنيات جديدة" ، مثل الذكاء الاصطناعي
باعت Metal Gear 65 مليون وحدة منذ إصدار السلسلة لأول مرة ، كما أظهر Silent Hill بعض الأرقام الرائعة.
أعطتنا صفحة الأعمال الرئيسية المحدثة في Konami بعض الأفكار المثيرة للاهتمام حول بيانات مبيعات الناشر من الأشهر الأخيرة. يمكننا الآن أن نرى أن امتيازات الشركة الرائدة للاعب الفردي مثل Metal Gear و Silent Hill قد حققت قفزات كبيرة إلى الأمام من حيث المبيعات.
وفقا لصفحة Principal Business على موقع Konami ، قفزت سلسلة Metal Gear إلى 65.1 مليون وحدة مباعة ، وهو ما يمثل زيادة قدرها 1.8 مليون وحدة منذ نهاية يونيو. تم بيع Silent Hill الآن عند 13 مليون وحدة ، بزيادة قدرها 1.3 مليون منذ يونيو أيضا.
قد لا يكون هذا أكبر نجاح ل Konami ، على الرغم من ذلك ، كما هو الحال في قسم ألعاب الهاتف المحمول في الصفحة ، نرى أن Yu-Gi-Oh! يحتوي Master Duel الآن على 90 مليون عملية تنزيل تراكمية ، بزيادة 10 ملايين عن مارس. تجذب eFootball أيضا أرقاما خطيرة ، حيث حصلت على 900 مليون عملية تنزيل تراكمية وحدها اعتبارا من نهاية سبتمبر.
عندما يتعلق الأمر بالتطلع إلى المستقبل ، فإن Konami لا تقول لا لأي شيء يمكن اعتباره تقنية جديدة. "سنواصل مواجهة تحديات أحدث الابتكارات من خلال استخدام التقنيات الجديدة مثل الذكاء الاصطناعي (الذكاء الاصطناعي) ، والاتصالات المتنقلة من الجيل الخامس والسادس (5G / 6G) ، والواقع الافتراضي والمعزز (VR / AR ، ) الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) والميتافيرس" ، كما جاء في بيان على موقعها.
قد لا يزال استخدام الذكاء الاصطناعي مثيرا للجدل في الألعاب ، لكن الكثير من الشركات تتساءل كيف وما إذا كانت هذه التكنولوجيا الجديدة يمكن أن تساعد في تحسين أو تسريع عمليات التطوير. سيتعين علينا معرفة ما إذا كان تركيز Konami على التكنولوجيا الجديدة يتعارض بأي شكل من الأشكال مع ناشر لا يزال من الواضح أنه لا يزال يرى النجاح في الامتيازات القديمة مثل Metal Gear و Silent Hill و Yu-Gi-Oh!








