Skip to main content
أدلة

Kingdom Come: Deliverance II - دليل مهمة ميري فتجا

إذا كنت تكافح للعثور على Marika أو ترغب في معرفة الخيارات التي يجب عليك اتخاذها مع Voivode ، فاستمر في القراءة.
Alex Hopley Editor UK حُدّث 3 فبراير 2025

عندما تبدأ للتو في Kingdom Come: Deliverance II ، من الجيد أن تذهب إلى Nomad's Camp ، الذي يقع غرب المكان الذي تبدأ فيه اللعبة في كوخ الأعشاب. بالإضافة إلى تعلم بعض حركات السيف اللطيفة من Master Tomcat ، يمكنك أيضا التقاط المهمة الجانبية من قائد المعسكر ، Voivode ، المسمى Miri Fatja.

يخبرك Voivode أن ابنته ماريكا قد اختفت ، وأنك بحاجة إلى العثور عليها وإعادتها. طلب بسيط بما فيه الكفاية ، وستحصل على خيطين محتملين للعثور على ماريكا ، إما من خلال خيمتها في معسكر البدو ، أو عبر Bozhena المعالج بالأعشاب ، الذي ستعرفه منذ بداية اللعبة. قد يكون تصفح أشياء ماريكا في المخيم مزعجا للغاية ، كما لو انتهى بك الأمر بالبحث عن الشيء الخطأ ، يمكنك أن تبدو وكأنك تسرق. لذلك ، نوصي بالتحدث إلى Bozhena.

ستخبرك بعد ذلك أن ماريكا فرت من المخيم مع عشيقها ، بوهوش ، إلى أبولونيا. على وجه التحديد ، يتم إخبارك عن مسار قريب من صخرتين كبيرتين مع صخرة أصغر في المنتصف. كما ترون في الصورة أعلاه ، هناك على الخريطة منطقة كبيرة للبحث ، والممر الذي تبحث عنه صغير جدا في الواقع. ولكن ، إذا وجدت نفسك تواجه المسار في الصورة أدناه ، فستتمكن من التسلل بين الصخور حتى تجد مخبأ ماريكا الصغير.

هناك ، ستخبرك بحقيقة ما حدث ، وكيف أصيبت بوهوش على يد إخوتها ، الذين تعرضوا بدورهم للهجوم من قبل رجال قرية بوهوش. سيتعين عليك المساعدة في شفاء بوهوش ، ولكن إذا كنت قد جمعت الجرعات والأعشاب ، فيجب أن يكون لديك ما يحتاجه عليك. بعد ذلك ، تخبرك ماريكا أنها بحاجة إلى تميمة Voivode إذا أرادت العودة إلى المنزل.

الفويفود ليس سعيدا جدا بهذا الأمر ، ويطلب منك تعقب ابنه تيبور والمساعدة في دفن ابنه الآخر جيجزا. إن تعقبهم ليس بالأمر الصعب للغاية ، لأن الخريطة ليست غامضة بشأن مكان وجودهم. يمكن أن تساعدك بعض فحوصات الكلام أو التسلل في تحرير تيبور ، وسيسمح لك الشيء نفسه مرة أخرى بإنزال Gezja من الشجرة التي تم ربطه بها. بمجرد دفنه ، يمنحك Voivode شكره ، ولكن ليس التميمة ، ويشرح أن ماريكا أخذت منه شيئا ثمينا عندما هربت.

بالعودة إلى Marika ، سيتعين عليك محاربة بعض الذئاب التي تحاول غزو معسكرها ، وبعد ذلك ستخبرك بمكان العثور على خطاب Voivode للممر الآمن. عندما تعود إلى المخيم وتتحدث مع Voivode ، يمكنك التخلي عن ماريكا بمجرد إعطائه الرسالة ، ولكن للحصول على أسعد نهاية ، سيتعين عليك محاولة استبدال التميمة بالحرف. لن ينجح هذا أيضا ، ولكن من الآخرين في المخيم ستسمع أنه يمكنك تحدي Voivode من أجل الحصول على التميمة. يتضمن هذا التحدي سلسلة من ثلاث ألعاب مصغرة. أولا ، سباق لم يكن لدى Pebbles القديم العزيز أمل في الفوز به. ثم شجار مع تيبور. إذا لم تكن قد فزت بعد باثنين من التحديات الثلاثة في هذه المرحلة ، فسيتعين عليك بعد ذلك لعب Voivode على النرد. نوصي باستخدام Saviour Schnapps هنا إذا كان لديك ، فقط في حالة عدم حظك في أي من التحديات.

بعد فوزك بالتحدي ، سيمنحك Voivode التميمة ، والتي يمكنك بعد ذلك إحضارها إلى Marika. ستعود إلى المخيم ، وسيكون كل شيء على ما يرام مع البدو مرة أخرى. هذه المهمة واضحة جدا بعد العثور على ماريكا ، لكن تعقبها أثبت أنها مهمة في لعبنا لدرجة أننا لم يسعنا إلا إنشاء هذا الدليل ، لذلك لن تقضي ساعات في البحث عن تلك الزاوية الصغيرة في Apollonia

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.