Skip to main content
الأخبار

يقول مدير Kingdom Come: Deliverance II إن ألعاب AAA تخاطر بأن تصبح "منتجات للشركات"

بدلا من القطع الفنية ، يعتقد دانيال فافرا أن الألعاب ينظر إليها على أنها منتجات.
Alex Hopley Editor UK حُدّث 23 أبريل 2025

من الصعب تجاهل أنه كان هناك تحول معين في كيفية إدراك الكثير من اللاعبين لعناوين AAA التي تملأ العام في الآونة الأخيرة. سواء كنت تريد إلقاء اللوم على الحروب الثقافية ، أو المتطفلين ، أو رؤساء الشركات الكبرى ، فإن بعض الناس سئموا مما يحصلون عليه.

ولكن ، هناك دائما لعبة أو اثنتان تمكنت من إظهار ما يبحث عنه الناس للصناعة. وفقا لمخرج Kingdom Come: Deliverance II دانيال فافرا ، يمكن تفسير الانقسام الذي يحدث أحيانا بين ما يطرحه الناشرون وما يلعبه الناس من خلال المقارنة مع هوليوود.

"إذا نظرت إلى الأفلام ، على الأقل في الماضي ، فإن استوديوهات هوليوود [تعمل] بشكل مختلف تماما عن شركات الألعاب. لديك منتجون يختارون بعض السيناريوهات ، ثم يحاولون العثور على المال ، ثم يجمعون الفريق ويمنحون الكثير من التحكم للمخرج ، " قال ل The Game Business. "في الأساس ، الأشخاص الذين يتحكمون في كل شيء هم المخرج والمنتج. وغالبا ما يعطي المنتجون فرصا لصغار جدا وأحيانا عديمي الخبرة. كان بريان سينجر صغيرا جدا عندما قام بأول X-Men ، على سبيل المثال. لقد أعطوه امتيازا مهما للغاية. لذلك كانت هوليوود ، على الأقل في الماضي ، على استعداد للمخاطرة ، ومحاولة القيام بأشياء جديدة مع أشخاص جدد. وكانوا يعلمون أن الأمر يتعلق بمدير جيد وليس لجان ما ".

"أثناء وجودك في الألعاب ، لديك شركة وهناك مجلس من الأشخاص الذين يقررون الأشياء ، والمخرج أو الكاتب هو واحد منهم فقط ، وغالبا ما لا يكون لديه الكلمة الأخيرة. وهذا يجعل من الخطر الأكبر بكثير أن يصبح ، في الأساس ، منتجا للشركات وليس قطعة فنية ". "هذه البيئة تصد أيضا المبدعين. كثير. بالنسبة للعبة كبيرة تشبه لعبتنا أو Red Dead Redemption ، أو أي شيء آخر ، فأنت بحاجة إلى الكثير من المال ، والكثير من الموارد... أكثر بكثير من فيلم نموذجي. يستغرق وقتا أطول. يمكنك تصوير فيلم بسرعة كبيرة ، وهناك الكثير من مرحلة ما بعد الإنتاج ، بالطبع ، لكنك تجمع فريقا كبيرا لفترة قصيرة. أثناء وجودك في الألعاب لديك فريق كبير لسنوات. هذا العمل مقابل التوظيف الذي يعمل في هوليوود لا يعمل في صناعة الألعاب ".

هل تتفق مع فافرا؟

Kingdom Come: Deliverance II متوفر الآن على Xbox Series X / S و PS5 والكمبيوتر الشخصي.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.