Skip to main content
الأخبار

Killer Eyelashes لن تحتوي في الواقع على الرموش التي تقتل

لكنهم يذبحون كل شيء...
Ben Lyons Senior Editor 11 نوفمبر 2025

عرض سحب تم تعيينه خلال نهاية العالم من الزومبي؟ هذه طريقة أساسية للغاية لشرح Tiamat Studio Killer Eyelashes ، وهي مغامرة سردية تتبع العديد من الشخصيات الغريبة المكلفة بإنقاذ الجنس البشري باستخدام القوى التي اكتسبوها من خلال تلقي جرعة زائدة من المكياج الملوث.

نعم ، لعبة ملتوية على أقل تقدير ، لكن هل يشير العنوان في الواقع إلى أن الناس يقتلون بالرموش؟ الجواب على ذلك هو لا ، لأنه بالأحرى نوع من التلاعب بالكلمات التي تشير إلى مظاهر "القاتل" (كما هو الحال في الأنيق) للموتى الأحياء في هذا العالم. كما هو موضح بواسطة Fidel Lorite من Tiamat Studios:

"إنه إعداد ، إنه في نهاية العالم من الزومبي ، لكنه تطور قليلا. هؤلاء الزومبي ليسوا من نوع الزومبي الذين يلاحقونك ، ليأكلك. يستخدمون مكياجا سيئا ، لأن المكياج في العالم ملوث بالكائنات الحية الدقيقة ، ثم يجدون أشخاصا آخرين لتكويفهم ، لتحويلهم إلى زومبي مكياج سيء. باستثناء ملكات الرهبة ، بسبب الجرعة الزائدة من المكياج ، لديهم نوع من القوى العظمى ، والآن هم الأمل الوحيد للبشرية ".

أما بالنسبة لما يمكن توقعه من هذا المشروع ونوع طريقة اللعب التي سيتم تقديمها ، فقد أخبرنا Lorite عن أوجه التشابه الشبيهة ب Ace Attorney.

"هناك نوع من الإجراءات التجريبية ، لأن كل ست حلقات خططنا لها خطوات مختلفة لكل طريقة لعب. الأول أشبه بالقتال ، لقد صنعنا نوعا من المعارك السردية ، والتي تستند إلى الظل الذي اعتاد عالم المخدرات التواصل معه. لذلك لديك ردود للتغلب على الإجابة لمنافسك ، ثم لدينا خطوة أخرى هي المزيد من التحقيق. هناك بعض الجرائم ، وتحتاج إلى التحقيق قليلا ، لكن كل شيء يعتمد على الكوميديا. لذلك تم تطوير كل شيء من أجل المثل ، لدينا مثل 13 شخصية تعمل في اللعبة ، وهي تغير طريقة اللعب لهؤلاء اللاعبين ، لهذه الشخصيات التي تظهر في اللعبة ".

تحقق من المقابلة الكاملة والمترجمة محليا أدناه لمعرفة المزيد عن Killer Eyelashes.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.