Skip to main content
الأخبار

يدعي كيفن كوستنر أن الأفق: ملحمة أمريكية كانت أكثر صعوبة من الرقص مع الذئاب

الفيلم القادم هو الفيلم الرابع الذي يخرجه الممثل.
Ben Lyons Senior Editor حُدّث 28 فبراير 2024

هذا الأسبوع ، شارك كيفن كوستنر المقطع الدعائي الأول لجهده الإخراجي التالي ، وهو فيلم ضخم سيستكشف كيف فاز الغرب الأمريكي القديم ثم خسر. من المقرر تقسيم هذه السلسلة من الأفلام المعروفة باسم Horizon: An American Saga إلى أربعة فصول ، مع أول فصلين في أقرب وقت في شهري يونيو وأغسطس.

بالحديث عن هذا المشروع المسرحي الجديد ، تحدث كوستنر مع Variety لمناقشة الفيلم الذي كان يمثل تحديا أكبر ، Horizon أو أول إخراج له حائز على جائزة الأوسكار Dances with Wolves.

"هذا هو الصراع الأكبر إلى حد بعيد. أنا مصدوم مما تمكنا من الحصول عليه. لقد صورت "رقصات" لمدة 106 أيام ، وقمت بتصوير الفيلم الذي تشاهده الآن في 52.... لقد تعلمت الكثير وتمكنت من استخدام كل خدعة في الكتاب لمحاولة جلب هذا الفيلم إلى الأرض وتقديمه إلى الجمهور. وهناك أربعة منهم!"

Horizon ممول جزئيا من قبل كوستنر لأنه لم يتمكن من العثور على شركة إنتاج لدعم المشروع بالكامل. على الرغم من ذلك ، مضى قدما في سلسلة الأفلام على الرغم من ذلك ، واصفا نفسه بأنه "قليل من العناء". فيما يتعلق بموضوع Horizon ، وكيف يبدو أنه يتخذ نهجا فنيا وسينمائيا أكثر للنوع الغربي ، بدلا من عمل السلاح النموذجي ، تحدث كوستنر عن هذا فقط:

"لدينا الكثير من الغربيين غير الجيدين، لأنهم مبسطون للغاية. الغربيون ، في الواقع ، معقدون ، لأن هذه ليست ديزني لاند. كانت هذه حياة حقيقية. الناس فقط يشقون طريقهم. تحاول النساء فقط الحفاظ على نظافة أسرهن وإطعامهن وعملهن بشكل أساسي حتى الموت. كانت حياة النساء قصيرة. كل ما فعلوه هو العمل. أنا منجذب إلى ذلك. أعني ، سأذهب دائما إلى معركتي النارية ، لكنني منجذب إلى الأشياء الصغيرة لما كان على الناس تحمله ".

Horizon: An American Saga Chapter 1 يهبط في 28 يونيو و Chapter 2 يصل في 16 أغسطس. قبض على المقطع الدعائي أدناه.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.