Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
أخبار
Judas

كين ليفين يكشف Judas قضى 5 سنوات في البحث والتطوير

بالنظر إلى مدى طموح العنوان الأول ل Ghost Story Games، لسنا متفاجئين.

HQ

Judas ، اللعبة القادمة من كين ليفين وفريقه في Ghost Story Games من Bioshock الكبير، تبدو وكأنها عنوان طموح للغاية. يقول ليفين إنها "أول لعبة تعيش فيها شخصية بطريقة لم تكن تعيش في... لنقل BioShock"، وللوصول إلى هذا المستوى من الانغماس، قضى الفريق سنوات في البحث والتطوير فقط.

"عندما بدأنا، لم نكن نريد فقط صنع لعبة تصويب من منظور الشخص الأول. أردنا أن نصنع محاكي Judas حيث لا تقرر فقط كيف ستتقدم في القصة، بل أيضا من يجب أن تثق به وكيف تتعامل مع عواقب قراراتك. أهم شيء هو وضع اللاعب داخل الشخصية وجعله يشعر قليلا بما يعنيه التواجد على تلك السفينة بينما تغرب الشمس على البشر،" قال ليفين لمجلة Game Informer في مقابلة حديثة.

"بالإضافة إلى ذلك، ما يميزها عن الألعاب الأخرى هو الطريقة التي نبنيها بها (والسبب الذي جعلنا نقضي خمس سنوات فقط في البحث والتطوير). أردنا أن يستجيب الشخصيات ليس فقط للقرارات الرئيسية، بل أيضا أن يتعرف على تسلسل أفعالك ويستجيبها حتى أصغر التفاصيل."

ساعدت السنوات التي قضيتها في البحث والتطوير Judas على تعريف نظام الشرير، الذي يعمل بطريقة مشابهة لنظام نيميسيس حيث أن اللعبة وشخصياتها يكونون على علم بكل قرار تتخذه وتتفاعل معه، مما يؤدي في النهاية إلى أن تصبح إحدى الشخصيات خصمك في Judas. لا يزال ليس لدينا موعد إصدار Judas بعد، لكن يمكنك توقع سماع المزيد عن اللعبة قريبا، وفي الفترة التي سبقت الإطلاق ستعرض المزيد من الإعلانات ما يمكن أن نتوقعه في اللعبة.

Judas

النصوص ذات الصلة



تحميل المحتوى التالي