Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
أخبار
Romero Games New FPS

جون روميرو: "كنا في منتصف الطريق"

"نحن نمتلك IP ، ونمتلك الكود ، ونمتلك كل شيء عن اللعبة" ، و "لدينا الكثير من الشركات المهتمة وما زالت تعمل معنا على ذلك".

HQ

خلال الصيف ، وجدت Romero Games نفسها في مكان مضطرب للغاية عندما تم سحب التمويل فجأة على عنوانها قيد التطوير حاليا. انتقل الاستوديو من كونه قيد الإنتاج بالكامل إلى العديد من مطاريه عاطلين عن العمل أثناء تجميد المشروع ، كل ذلك بينما واصل المؤسسان جون وبريندا روميرو القتال لمنع المطور من إغلاق أبوابه إلى الأبد.

في الآونة الأخيرة ، كجزء من San Diego Comic Con Malaga ، التقينا بجون روميرو لمعرفة المزيد عن حالة هذا العنوان وكيف يتكيف Romero Games مع الموقف الحالي.

"حسنا ، ما زلنا نكتشف ما سنفعله في لعبتنا الكبيرة ،" بدأ روميرو. "نحن نمتلك IP ، ونمتلك الكود ، ونمتلك كل شيء عن اللعبة ، أليس كذلك؟ لذلك لدينا الكثير من الشركات المهتمة وما زالت تعمل معنا على ذلك ، لأنه عندما تقوم بتطوير لعبة لسنوات ووضعت ، على سبيل المثال ، 50 مليون دولار في لعبة ، إذا انتقلت وبدأت العمل مع شخص آخر ، فإنهم يحصلون على 50 مليون دولار مجانا. لذلك يرغب الكثير من الناس في مواصلة العمل على شيء ما ، كما تعلمون ، وحتى إذا لم يحدث ذلك ، فلديك أصول بقيمة 50 مليون دولار يمكنك استخدامها لصنع شيء آخر. لذلك بغض النظر عن أي شيء ، فأنت تختصر نهاية لعبتك ، أليس كذلك؟ لتتمكن من إنجاز لعبتك بشكل أسرع ، لديك بالفعل الكثير هناك بالفعل ".

ثم استفسلنا عن مدى التطوير Romero Games ، حيث أضاف جون: "كنا ، نعم ، كنا في منتصف الطريق من خلال لعبتنا ، نعم".

في المقابلة الكاملة مع روميرو ، ناقشنا أيضا معركة رويال وكيف أن روميرو غير مهتم بصنع عنوان في هذا النوع. تحقق من هذا الفيديو الكامل أدناه.

HQ

تم وسم هذه المشاركة كـ:

Comic-Con

النصوص ذات الصلة

جون روميرو: "كنا في منتصف الطريق"

جون روميرو: "كنا في منتصف الطريق"

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Ben Lyons

"نحن نمتلك IP ، ونمتلك الكود ، ونمتلك كل شيء عن اللعبة" ، و "لدينا الكثير من الشركات المهتمة وما زالت تعمل معنا على ذلك".

لعبة FPS الجديدة لجون روميرو "لا تزال على بعد سنوات" ، حصلت على ناشر رئيسي وراءه ، فريق مكون من 100 شخص

لعبة FPS الجديدة لجون روميرو "لا تزال على بعد سنوات" ، حصلت على ناشر رئيسي وراءه ، فريق مكون من 100 شخص

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل David Caballero

"إذا لم تكن اللعبة مبتكرة وفريدة من نوعها بما فيه الكفاية ، بالطبع ، فلن تحصل على تمويل" ، أخبرنا Doom Guy في DevGAMM Lisbon.



تحميل المحتوى التالي