Skip to main content
الأخبار

جو إكزوتيك ينعي زميله الذي ضربه النمر حتى الموت في محمية أوكلاهوما

عاد Tiger King من Netflix إلى دائرة الضوء حيث ينعي Joe Exotic زميله الذي قتله نمر قبل بضعة أيام.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 26 سبتمبر 2025

محمية Growler Pines Tiger في أوكلاهوما. فقد ريان إيسلي ، أحد أقرب شركاء جو إكزوتيك ، حياته بعد هجوم نمر مميت. وبحسب ما ورد تعرض معالج البالغ من العمر 37 عاما للضرب من قبل نمر يوم السبت ، وأصيب بجروح قاتلة في الرقبة والكتف.

ترك الحادث الصادم زملاء إيسلي يكافحون من أجل معالجة الخسارة. لجأ جو إكزوتيك ، واسمه الحقيقي جوزيف ألين مالدونادو باساج ، إلى وسائل التواصل الاجتماعي للتعبير عن حزنه ، واصفا إيسلي بأنه صديق قديم وراعي متفان.

كتب جو إكزوتيك على X: "بادئ ذي بدء ، أود أن أرسل صلاتي إلى عائلة ريان إيسلي لخسارتهم" ، "لقد عرفت ريان منذ سنوات عديدة. لا أحد يستطيع أن يلوم النمر على ما حدث. كلنا نخاطر فيما نقوم به. يمكن أن تقتل بفعل أي شيء تقريبا ".

https://x.com/joe_exotic/status/1970164567234707902

https://www.youtube.com/watch?v=8KH0S06yZ5c

كان شغف إيسلي بالقطط الكبيرة أسطوريا. يتذكر مالدونادو باساج كيف كان إيسلي ، في سنواته الأولى ، يحلم بإدارة معظم النمور في وقت واحد ، وغالبا ما يدفع حدود ما يمكن للحيوانات التعامل معه بأمان.

"لقد أراد أن يكون الشخص الذي لديه أكبر عدد من النمور في الحلبة في وقت واحد. كانت بعض قططه مجنونة في الرأس ، لكن الأمر كان يتعلق بالحصول على أفضل أداء في وقت واحد بأي ثمن ". الآن ، تم احتجاز النمر المتورط بينما تجري السلطات تحقيقا كاملا.

ومع ذلك ، شدد Exotic على أن الخسارة مأساة قبل كل شيء. "بغض النظر عما إذا كنت توافق على الطريقة التي يدير بها شخص آخر أعماله ، فإن الخسارة هي دائما شيء لا يريد أحد رؤيته. لذلك مع كل احترامي كإنسان ، RIP Ryan Easley. لقد ماتت وأنت تفعل ما تحب".

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 4٬546 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.