صناعة الأنمي اليابانية تصل إلى مستوى قياسي بلغ 25 مليار دولار
هذا هو 3.84 تريليون ين ياباني ، وهو ما يدل بالتأكيد على الشعبية الهائلة للأنيمي.
أكثر فأكثر ، نسمع أن الرسوم المتحركة تخرج من مكانتها وتخطو إلى جمهور أوسع ، ويبدو أن الإحصائيات تدعم ذلك. في عام 2024 ، وصلت صناعة الرسوم المتحركة اليابانية إلى أعلى مستوى لها على الإطلاق عند 3.84 تريليون ين ياباني ، أي ما يعادل حوالي 25 مليار دولار أمريكي.
يأتي هذا من بيانات السوق التي قدمتها جمعية الرسوم المتحركة اليابانية (AJA) في مهرجان طوكيو السينمائي الدولي (عبر Variety). على أساس سنوي ، نرى أن الأرباح المحلية لصناعة الرسوم المتحركة ارتفعت بنسبة 2.8٪ ، لكن الإيرادات الخارجية شهدت زيادة أكبر بكثير بنسبة 26٪. نظرا لأننا رأينا نجاحات كبيرة في شباك التذاكر في عام 2025 ، مثل أفلام Demon Slayer و Chainsaw Man الجديدة ، يمكننا أن نرى هذا الرقم يستمر في الارتفاع عندما ننظر إلى البيانات مرة أخرى في هذا الوقت من العام المقبل.
يقول رئيس تحرير التقرير في AJA ، ماساهيكو هاسيغاوا ، إن الفجوة بين الأسواق اليابانية والخارجية ستستمر في الزيادة. وقال "السوق الخارجية الآن تتجاوز الإيرادات المحلية بكثير، وستتسع الفجوة فقط". "يشمل النمو اليوم عقودا مجمعة تغطي حقوق المسرح والبث والترويج والفعاليات - وليس فقط توزيع المحتوى."
استخدمت الحكومة اليابانية الرسوم المتحركة جنبا إلى جنب مع الألعاب والمانجا والوسائط الأخرى كصناعة أساسية ، وتريد أن ترى المحتوى الخارجي يتضاعف ثلاث مرات في المبيعات بحلول عام 2033.