Skip to main content
Gamereactor الأخبار Superman
الأخبار

جيمس غان يكشف المزيد عن تفاصيل Superman

توقع فكاهة أقل ، وأن يتم إلقاؤك مباشرة في خضم الحدث.
Alex Hopley Editor UK 18 ديسمبر 2024

سيصل فيلم جيمس جان Superman أخيرا الصيف المقبل ، وبينما نسمع عن هذا الفيلم لفترة طويلة الآن ، لا يزال هناك الكثير من التفاصيل التي يجب مشاركتها. في الآونة الأخيرة ، تحدث جيمس غان عما يمكن أن نتوقعه في الفيلم ، مع التخلي عن بعض تفاصيل الحبكة البسيطة.

في حديثه مع Collider ، كشف Gunn أن الفيلم يبدأ "في منتصف الحدثSuperman. لويس وكلارك يعرفان بعضهما البعض بالفعل. يكره ليكس شجاعة Superman منذ البداية ، على الرغم من أنهم لا يعرفون بعضهم البعض شخصيا. لذلك نبدأ في منتصف الحدث. يحدث على مدى فترة زمنية قصيرة ".

لعدم الرغبة في التخلي عن المزيد من تفاصيل الحبكة ، تحول Gunn إلى الحديث عن كيفية تصوير تسلسلات الطيران. لعدم الرغبة في الحصول على أجرة CGI كاملة ، استخدم Gunn بدلا من ذلك تقنية من Top Gun: Maverick. "نحن نطلق النار على الكثير من حركاتنا بطائرات بدون طيار فعلية تحلق داخل وحول Superman والأشخاص الذين يطير معهم ، المهندس ، أي شخص آخر ، يقاتل في الهواء. وقد فعلنا ذلك على مراحل الصوت. لدينا هذه الطائرات بدون طيار الصغيرة والمجنونة حقا الآن. لدينا بعض من أفضل النشرات في العالم هنا الذين يعملون معها ".

لا تتوقع الكثير من الفكاهة ، كما يقول غان "إنها روح الدعابة ، لكنها بالتأكيد ليست كوميدية أو كوميديا مثل Suicide Squad أو Guardians. هناك الكثير من الفكاهة فيه. أشخاص مثل راشيل [بروسنهان] مضحكون للغاية وديفيد [كورينسويت] [مضحك أيضا] ، لذلك هناك روح الدعابة فيه ، لكنه يحاول إنشاء شيء متأصل ، ولكنه أيضا عالم خيالي بشكل لا يصدق ".

وتابع: "إنه خيال". "إنها تأخذ من أشياء أخرى مثل Game of Thrones ، حيث يوجد هذا الكون حيث يوجد الأبطال الخارقون بالفعل. كيف هم مثل؟ هناك سحر لا يمكن إنكاره ".

Superman العرض الأول في 11 يوليو 2025. نتوقع مقطعا دعائيا قريبا ، لذا ترقب وقت سقوطه.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.