Skip to main content
الأخبار

أطباق جيمس غان عن مصير شرير Guardians of the Galaxy Vol. 3

لقد أكد المخرج الآن ما حدث للتطور العالي.
Ben Lyons Senior Editor حُدّث 23 مايو 2023

نظرا لأن الفيلم صدر للتو قبل بضعة أسابيع فقط ، إذا لم تكن قد أتيحت لك الفرصة لمشاهدة Guardians of the Galaxy Vol. 3 حتى الآن ، فتأكد من القيام بذلك قبل الاستمرار في قراءة المزيد ، حيث يوجد بعض المفسدين الجادين إلى حد ما يتم التطرق إليهم.

في نهاية الفيلم ، عندما يواجه Rocket Raccoon أخيرا High Evolutionary ، أدى انفجار السفينة الهائل التالي إلى تساؤل العديد من المعجبين عما حدث للشرير الذي لا يمكن إصلاحه حقا. انتقل المخرج جيمس جان الآن إلى Twitter للتطرق إلى ذلك بالضبط ، ومن المحتمل أن يكون مصير الشخصية مفاجئا بعض الشيء على أقل تقدير.

لأن Gunn يلاحظ أن High Evolutionary تم سحبه إلى بر الأمان ويتم سجنه الآن في Knowhere ، رأس Celestial العائم العملاق الذي جعله Guardians قاعدتهم الرئيسية.

https://twitter.com/JamesGunn/status/1659647607277522944

تابع غن لشرح كيف ولماذا حدث هذا ، ولماذا كان لدى Rocket شعور غامر مفاجئ بالتعاطف ، مضيفا: "إنه تتويج كامل لرحلة روكت. يأتي تحوله في أنه لا يقتله - ينتقل من كونه الأقل تعاطفا إلى الوصي الأكثر تعاطفا. يبدو سخيفا وأجوفا أنه سيرفض قتله ثم يتركه على متن سفينة متفجرة. ونعم ، هناك مشهد محذوف. إنه رائع حقا في الواقع ولكنه أفسد وتيرة النهاية. لكنك سترى ذلك في الإضافات في النهاية ".

يتابع غان: "يناقشون تغيير روكيت في جسد هاي إيفو (ولا يتفقون جميعا). هذا هو بيت القصيد. وليس لديه رمز ضد القتل عندما يكون ذلك ضروريا - وهذا موضح في أول اعتمادات ما بعد - لكنه لن يقتل لمجرد أنه غاضب بعد الآن. لقد جاء ليرى قدسية كل الحياة ".

بمعرفة Marvel ، من المحتمل أن يترك هذا الباب مفتوحا أمام عودة الشخصية القاسية في مرحلة ما في المستقبل.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.