Skip to main content
ألعاب الرياضات الإلكترونية

تعلن الرياضات الإلكترونية الإيطالية عن انقطاع عن المنافسة League of Legends

الرئيس التنفيذي أنطونيو توديسكو: "بعد العديد من أوجه القصور وعدم الرغبة في التعاون ، ندرك أننا مضطرون إلى اتخاذ مسار مختلف".
Ben Lyons Senior Editor 27 مارس 2025

ربما تكون قد رأيتهم يعملون خلال عطلة نهاية الأسبوع في بطولة EMEA Masters 2025 Winter ، والتي شهدت أفضل فرق المستوى 2 في المنافسة League of Legends في العمل ، وإذا فعلت ذلك وأعجبت بأبطال League of Legends Italian Tournament (LIT) ، فلدينا بعض الأخبار السيئة لك.

أعلنت Macko Esports عن خطط للخروج من المنافسة League of Legends. تم الكشف عن فجوة ، كل ذلك بسبب تشديد القيود على المنظمة وعدد كبير من القضايا أو غيرها.

وفي حديثه عن هذا القرار، صرح الرئيس التنفيذي أنطونيو توديسكو: "أود أن أعرب عن امتناننا ل PG Esports و Riot Ita لتعاونهما على مدار السنوات الماضية. ويؤسفني أن أعلن ببالغ الأسف أننا نجد أنفسنا، بعد العديد من الاحتكاكات، في وضع يضطرون فيه إلى تعليق شراكتنا.

وخلال هذا التعاون الذي استمر خمس سنوات، واجهنا تحديات كبيرة في تحقيق الأهداف التي حددناها معا وفي تلقي الدعم اللازم في مثل هذه الصناعة التنافسية. وللأسف، لم تتحقق التوقعات الأولية، كما لم تتحقق الاتفاقات والوعود التي قطعها الطرفان. اعتبارا من اليوم ، بعد العديد من أوجه القصور وعدم الرغبة في التعاون ، ندرك أننا مضطرون إلى اتخاذ مسار مختلف ".

يجب أن يقال إن هذه الفجوة مخطط لها لتكون مؤقتة ببساطة وأن المنظمة ترغب في النهاية في العودة إلى البورت "عندما تصبح الظروف غير مواتية لنمو نظام مستدام - نظام يعطي الأولوية للمجتمع ويحترم جميع الأطراف المعنية".

https://x.com/mackoesports/status/1904843291406799048

يعني هذا القرار أيضا أن مختلف اللاعبين والموظفين في المنظمة قد تم إعفاؤهم جميعا من عقودهم وواجباتهم.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.