Eternal Strands يميز نفسه عن الكثير من ألعاب تقمص الأدوار القادمة باستخدامه للفيزياء. إذا رأيت جسما مائيا ، يمكنك تجميده. يمكنك تسلق أي سطح تقريبا ، وتفكيك الأشياء في العالم للحصول على الموارد.
في Gamescom ، سألنا مدير اللعبة والمؤسس المشارك في Yellow Brick Games Frederic St-Laurent عن التحديات التي جلبتها. وقال: "كانت محاولة جلب عناصر آر بي جي مع الفيزياء ، بغض النظر عن التقدم ، تحديا".
"كان هذا تحديا ممتعا للتعامل معه. يجب أن أقول أنني كنت دائما مفتونا ، مثل الألعاب القائمة على الفيزياء ، مثل ألعاب الألعاب وحفر الجسور والأشياء. هناك شيء جوهري يجلب لك مسرحية ممتعة. ولكن لا يوجد شيء عن الحركة والمغامرة والاستكشاف. لذا فإن محاولة جلب ذلك إلى هذا المزيج وضعتنا حقا على مسار يسعدني أننا اليوم ، مثل النتائج ".
Eternal Strands لا يتعلق فقط بإعطائك ملعبا للفيزياء لاستخدام سحرك فيه. لديك أيضا قصة لمتابعتها ، وشخصيات للتعرف عليها. اكتشف المزيد عن اللعبة في مقابلتنا الكاملة أدناه: