Skip to main content
الأخبار

It Takes Two هو واحد من أفضل المنافذ على نينتندو سويتش

على الأقل وفقا لجوزيف فارس من Hazelight.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway حُدّث 1 نوفمبر 2022

على الرغم من مواجهة العناوين الرئيسية مثل Deathloop و Far Cry 6 و Psychonauts 2 و Ratchet & Clank: Rift Apart وما شابه ذلك ، It Takes Two انتهى بها الأمر لتصبح اللعبة المفضلة لدى الكثيرين العام الماضي. ثم من الجيد أن يتمكن المزيد من اللاعبين من الذهاب في هذه المغامرة المذهلة عندما يتم إطلاق اللعبة على Nintendo Switch يوم الجمعة. كان من دواعي سروري وشرف التحدث مع جوزيف فارس من Hazelight ولويس بولاك وسكوت كرومي من Turn Me Up Games حول الميناء ، ويبدو أنه سيظل جيدا وممتعا للغاية.

لأن فارس الصادق دائما ذكر أنه معجب جدا بما فعلته Turn Me Up Games مع المنفذ ، وأنه لم يتوقع أن يكون جيدا ويعمل بشكل جيد. في الواقع ، يقول إنه أحد أفضل المنافذ التي شاهدها على Nintendo Switch. ليس فقط لأن قيود الأجهزة مقارنة بالأنظمة الأساسية الأخرى ليست ملحوظة بشكل خاص. قد تؤدي القدرة على تشغيلها إما على الشاشة المنقسمة أو عبر الإنترنت أو التعاونية المحلية الجديدة إلى جعلها أفضل إلى حد ما. سلط السيد كرومي الضوء على أنه شعور طبيعي على وحدة التحكم الهجينة بسبب هذا الأخير.

تتويج الكعكة هو تضمين خيارات لغة جديدة ، حيث يمكن تشغيل إصدار Switch (والأنظمة الأساسية الأخرى مع تحديث مجاني في وقت لاحق من هذا العام) بأصوات فرنسية أو ألمانية أو يابانية أو إسبانية.

عندما سئل عن التنازلات التي تم إجراؤها لوحدة تحكم Nintendo ، يدعي Cromie أنه سيكون من الصعب معرفة الفرق إلى جانب واجهة المستخدم المعدلة للوضع المحمول ، لذلك دعونا نأمل أن يكون هذا صحيحا. إذا كان الأمر كذلك ، فإن الملايين من اللاعبين الجدد في رحلة مثيرة حقا.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2015 · 1٬290 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.