Skip to main content
الأخبار

هل تخطط Halo Studios لإعادة تمثيل صوت Master Chief و Cortana؟

لم يتم الاتصال ب Steve Downes أو Jen Taylor من قبل Halo Studios بشأن أي ألعاب قادمة.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 مايو 2025

أحد أكثر الأشياء شهرة في سلسلة Halo ، وربما أكثر من عوالم الحلقات، هو الصوت. نحن نتحدث عن الموسيقى التصويرية العظيمة ، ولكن أيضا عن الصوت الهادر للرئيس الرئيسي.

الممثل الصوتي للرئيس هو ستيف داونز ، الذي انضمت إليه جين تايلور في دور كورتانا. كان هذان الاثنان فعالين في جعل سلسلة Halo مبدعة للغاية ، وفي الواقع حاولت 343 Industries بالفعل استبدالهما ب Halo 4 ، لكن جمهور الاختبار لم يعجبه الأصوات الجديدة واستعاد الثنائي الوظيفة.

لكن... لسوء الحظ ، لا يبدو من المستحيل تماما أن تمتلك Halo Studios نفس الأفكار مرة أخرى. ذكرت Rebs Gaming أن داونز وتايلور كشفوا خلال مؤتمر المعجبين الأخير أنه لم يتم الاتصال بهما بشأن لعب Master Chief و Cortana في أي لعبة قادمة. الآن ، لا نعرف إلى أي مدى وصلت 343 Industries إلى العنوان التالي في السلسلة ، ولكن تم إصدار Halo Infinite قبل ثلاث سنوات ، لذلك يجب أن يكون الوقت قد حان للتأكد على الأقل من أن الممثلين مهتمون - ما لم تكن لعبة مع بطل مختلف أو شيء مشابه.

يقول كلا الممثلين إنهما يرغبان في إعادة تمثيل أدوارهما ، لكنهما يخشان أن التزامهما بالحقوق النقابية مع حماية أفضل ضد الذكاء الاصطناعي قد يعيقهما. في السابق ، تم طرد ممثلي الزومبي من Call of Duty: Black Ops 6 ، والذي كان يشتبه أيضا في أنه بسبب النقابات (و Activision Blizzard ، كما نعلم ، مملوكة لشركة Microsoft أيضا).

لقد حدث إسقاط الموظفين القدامى من الأدوار الشهيرة من قبل. في عام 2023 ، اضطر تشارلز مارتينيت إلى التوقف عن أداء صوت سوبر ماريو وأصدقائه بعد 32 عاما طويلة. لذلك فإن مغادرة ستيف داونز لماستر شيف بعد 24 عاما ستكون قصة مماثلة.

إذا كان يترك الدور بالفعل ، بصرف النظر عن مشاركة النقابة ، فمن المتصور أن السبب في ذلك هو أن Halo Studios تريد إعادة تشغيل السلسلة بأكملها ، أو أن داونز يبلغ من العمر 75 عاما هذا الصيف ويعتقد المطورون ببساطة أن الوقت قد حان لتسليم زمام الأمور لشخص أصغر سنا.

تعمل Halo Studios حاليا على عنوان Halo الذي تم تطويره باستخدام unreal Engine 5.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.