Skip to main content
الأخبار

هل تأهل ألمانيا لكأس العالم 2026 في خطر بعد الهزيمة من سلوفاكيا؟

تحتاج ألمانيا إلى كسب ثقة المشجعين بعد آخر سلسلة من الهزائم.
Javier Escribano Editor Spain 5 سبتمبر 2025

لم تكن رحلة ألمانيا إلى كأس العالم 2026 قد بدأت بشكل أسوأ. هزموا أمام سلوفاكيا 2-0 ، وهي المرة الأولى التي يخسرون فيها مباراة خارج أرضهم في تصفيات كأس العالم. وقد فعلوا ذلك بهدفين وضعوهم في قاع المجموعة الأولى في التصفيات ، حتى أقل من لوكسمبورغ ، التي خسرت 1-3 أمام أيرلندا الشمالية.

تستمر هذه الفترة السيئة حقا للألمان، التي فازت ببطل العالم أربع مرات. لقد خسروا مؤخرا في نصف نهائي دوري الأمم ، وفازوا بمباراة واحدة فقط من آخر ست مباريات. يجد المنافسون ، بما في ذلك الفرق الأضعف من الناحية النظرية مثل سلوفاكيا ، دفاعا ضعيفا وافتقارا عاما إلى التسوية ، مما يثير غضب المدير الفني جوليان ناجلسمان ، الذي يقول إن فريقه يجب أن يأخذ هذه المباريات كما لو كانت نصف نهائي دوري أبطال أوروبا.

المشجعون الألمان متعبون للغاية لدرجة أن الحساب الرسمي للفريق الألماني نشر ما يلي: "نحن غير راضين. أنت غير راض. ولا يمكننا أن نكون كذلك على الإطلاق. ولكن قبل التعليق تحت هذا المنشور ، يرجى تذكر أن الكراهية لم تجعل المواقف أفضل أبدا. لا مكان للعنصرية على الإطلاق على الإطلاق. دعونا نستمر معا! نحن بحاجة إليك بجانبنا ".

https://x.com/DFB_Team/status/1963704398015496392

هذه الهزيمة تجبر ألمانيا على بذل جهد أكبر في مباراة الأحد المقبل ضد أيرلندا الشمالية ، التي تتصدر حاليا المجموعة الأولى. فقط الأول في كل مجموعة يحصل على التأهل المباشر لكأس العالم. والثاني يتقدم إلى المباراة الفاصلة. ومع ذلك ، بالنسبة لألمانيا ، بصفتها نصف نهائي دوري الأمم ، فإن مكانا في البلاي أوف مضمون حتى لو احتلوا المركز الثالث من المركز الرابع... على الرغم من أن الهدف يجب أن يكون دائما إنهاء متصدري المجموعة بحلول الجولة الثالثة والأخيرة من دور المجموعات في منتصف نوفمبر.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 5٬321 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.