Skip to main content
الأخبار

وفقا للرئيس التنفيذي، لم تخرج إنتل من عالم بطاقات الرسوميات

ليب-بو تان رجل لديه خطة.
Alex Hopley Editor UK 4 فبراير 2026

أصبحت وحدات معالجة الرسوميات على الكمبيوتر لعبة خطيرة إلى حد ما. مع ارتفاع أسعار الذاكرة العشوائية الذي يؤثر بشكل كبير على الجميع، ربما لم نتفاجأ برؤية إنتل، التي صنعت بعض وحدات معالجة الرسوميات الغامضة في الماضي، تنسحب من هذه المنافسة. ومع ذلك، هناك خطة موجودة، وفقا للرئيس التنفيذي للشركة.

في حديثه خلال قمة Cisco الذكاء الاصطناعي (عبر Wccftech)، قال ليب-بو تان من إنتل إن الشركة لا تزال تعمل على وحدات معالجة الرسوميات، وستستمر في ذلك في المستقبل المنظور. قال تان أيضا إنه "لقد وظف للتو مهندس وحدة معالجة الرسوميات الرئيسي، وهو جيد جدا.أنا سعيدة جدا بانضمامه لي."

مقارنة بشركات مثل Nvidia وAMD، تعتبر إنتل حصانا جديدا نسبيا في سباق وحدات معالجة الرسوميات. ومع ذلك، مع كل إصدار، كانت تتعلم وتتطور، وحصلت وحدات معالجة الرسوميات Xe3 Celestial على إشادة واسعة النطاق في جميع الجوانب. سيتعين علينا أن نرى ما إذا كان هذا الخط الشاب من بطاقات الرسوميات سيتمكن قريبا من الصمود أمام العاصفة القادمة التي ستواجهه أسواق الحواسيب الشخصية.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.