Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
تكنولوجيا

وفقا للرئيس التنفيذي، لم تخرج إنتل من عالم بطاقات الرسوميات

ليب-بو تان رجل لديه خطة.

HQ

أصبحت وحدات معالجة الرسوميات على الكمبيوتر لعبة خطيرة إلى حد ما. مع ارتفاع أسعار الذاكرة العشوائية الذي يؤثر بشكل كبير على الجميع، ربما لم نتفاجأ برؤية إنتل، التي صنعت بعض وحدات معالجة الرسوميات الغامضة في الماضي، تنسحب من هذه المنافسة. ومع ذلك، هناك خطة موجودة، وفقا للرئيس التنفيذي للشركة.

في حديثه خلال قمة Cisco الذكاء الاصطناعي (عبر Wccftech)، قال ليب-بو تان من إنتل إن الشركة لا تزال تعمل على وحدات معالجة الرسوميات، وستستمر في ذلك في المستقبل المنظور. قال تان أيضا إنه "لقد وظف للتو مهندس وحدة معالجة الرسوميات الرئيسي، وهو جيد جدا.أنا سعيدة جدا بانضمامه لي."

مقارنة بشركات مثل Nvidia وAMD، تعتبر إنتل حصانا جديدا نسبيا في سباق وحدات معالجة الرسوميات. ومع ذلك، مع كل إصدار، كانت تتعلم وتتطور، وحصلت وحدات معالجة الرسوميات Xe3 Celestial على إشادة واسعة النطاق في جميع الجوانب. سيتعين علينا أن نرى ما إذا كان هذا الخط الشاب من بطاقات الرسوميات سيتمكن قريبا من الصمود أمام العاصفة القادمة التي ستواجهه أسواق الحواسيب الشخصية.

وفقا للرئيس التنفيذي، لم تخرج إنتل من عالم بطاقات الرسوميات
Intel

تم وسم هذه المشاركة كـ:

تكنولوجيا


تحميل المحتوى التالي