أصدرت إنتل تقنية جديدة مسبقة الترجمة مسبقة الاستخدام، "تساعد في تقليل أوقات التحميل والإطلاق في الألعاب، وتقلل التقطعات عند الإطلاق الأول، وتوفر عملية تحديث تلقائية لذاكرة التخزين المؤقت للظلال"، كما أفادت WCCFtech. هذه الميزة متاحة الآن لوحدات معالجة الرسوميات المنفصلة والمتكاملة من Intel Arc في 13 لعبة شهيرة.
تقليديا، تقوم الألعاب بترجمة الظلال فقط على جهاز المستخدم نفسه، مما قد يستغرق وقتا ويسبب تقطعا. حل إنتل يقوم بالعمل مسبقا (في السحابة). يتم تنزيل هذه الشيدرات المجمعة مسبقا إلى جهاز المستخدم في الخلفية، وتستخدمها اللعبة عند بدء التشغيل.
شاركت إنتل أرقام الأداء لبطاقات الرسوميات مثل Arc B580 وشرائح Xe2 و Xe3 المدمجة. في المتوسط، يقال إن أوقات التحميل أسرع بمرتين إلى ثلاث مرات، وأحيانا أكثر من ذلك بكثير. على سبيل المثال، لعبة God of War: Ragnarök تحمل أسرع ب 37 مرة من عدم وجود الظلال المترجمة مسبقا، وفقا لإنتل.
الميزة معطلة افتراضيا، لذا عليك تفعيلها يدويا في برنامج إنتل. افتح برنامج Intel Graphics Software واذهب إلى قسم الرسومات، ثم إلى العرض ثلاثي الأبعاد، ثم Shaders المجمعة مسبقا وفعل الخيار.
وأخيرا، هذه هي الألعاب التي تدعمها هذه الميزة الجديدة حاليا.
- الأسطورة السوداء: ووكونغ
- بوردرلاندز 4
- كول أوف ديوتي: بلاك أوبس 6
- كول أوف ديوتي: بلاك أوبس 7
- سايبربانك 2077
- إله الحرب راجناروك
- فرسان جوثام
- إرث هوجورتس
- NBA 2K26
- ستارفيلد
- S.T.A.L.K.E.R. 2: قلب تشيرنوبيل
- ذا إلدر سكولز 4: أوبليفيون معاد تصميمه
- العوالم الخارجية 2