عربي
Gamereactor
أخبار
Indiana Jones and the Great Circle

Indiana Jones and the Great Circle: النقاش بين منظور الشخص الأول ومنظور الشخص الثالث

هل ستضيف MachineGames وضع شخص ثالث في تحديث مستقبلي؟

HQ

يقدم Indiana Jones and the Great Circle مغامرة غامرة من منظور الشخص الأول تضع اللاعبين في مكان عالم الآثار الشهير. ومع ذلك ، كان بعض المعجبين يأملون في منظور شخص ثالث لرؤية إندي بشكل أفضل أثناء العمل. ومن المثير للاهتمام ، أن خطأ في اللعبة قد قدم هذا الخيار عن غير قصد ، مما يوفر للاعبين لمحة عن الشكل الذي ستبدو عليه اللعبة باستخدام كاميرا تم سحبها بعيدا عن بطل الرواية.

شارك مستخدم Reddit مقطع فيديو يوضح كيف تحولت اللعبة ، المصممة عادة للعب من منظور الشخص الأول ، بشكل غير متوقع إلى عرض الشخص الثالث بسبب خلل. كانت النتيجة إيجابية بشكل مدهش ، مما سمح للاعبين بتجربة الحدث من زاوية جديدة. بينما تركز ألعاب الشخص الأول عادة على الرسوم المتحركة اليدوية ، وغالبا ما تتجاهل بقية الجسم ، فإن Indiana Jones and the Great Circle تتميز برسوم متحركة أكثر تفصيلا مما كان متوقعا ، حتى في المناطق التي لا يراها اللاعبون عادة.

أثار هذا الخطأ مناقشات بين المعجبين حول ما إذا كانت MachineGames قد تفكر في إضافة وضع شخص ثالث رسمي في تحديث مستقبلي. في حين أن الكثيرين لا يزالون يفضلون تجربة الشخص الأول الغامرة ، فإن الآخرين مفتونون بإمكانية عرض الشخص الثالث ، مستشهدين بأمثلة مثل Resident Evil 8 ، التي قدمت وضع الشخص الثالث بعد الإطلاق.

على الرغم من الجدل ، لا تزال Indiana Jones and the Great Circle تجربة مثيرة لمحبي الامتياز ، وقد فتح هذا الخطأ غير المتوقع محادثة مثيرة للاهتمام حول خيارات المنظور في اللعبة. مع إطلاقها مؤخرا على Xbox Series والكمبيوتر الشخصي ، تستمر اللعبة في جذب اللاعبين بمزيجها من الحركة والألغاز والاستكشاف عبر المواقع الشهيرة.

ماذا ترى؟ هل تفضل لعب Indiana Jones and the Great Circle بضمير الغائب ، أم أن منظور الشخص الأول يعزز تجربتك؟

Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle
Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

النصوص ذات الصلة

Indiana Jones and the Great Circle Score

Indiana Jones and the Great Circle

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Magnus Groth-Andersen

من الغريب أن MachineGames قد استلهمت الكثير من الإلهام من أمثال Dishonored فيما لا يمكن اعتباره سوى محاكاة Indy شجاعة وناجحة.



تحميل المحتوى التالي