Skip to main content
الأخبار

Indiana Jones and the Great Circle: النقاش بين منظور الشخص الأول ومنظور الشخص الثالث

هل ستضيف MachineGames وضع شخص ثالث في تحديث مستقبلي؟
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 18 ديسمبر 2024

يقدم Indiana Jones and the Great Circle مغامرة غامرة من منظور الشخص الأول تضع اللاعبين في مكان عالم الآثار الشهير. ومع ذلك ، كان بعض المعجبين يأملون في منظور شخص ثالث لرؤية إندي بشكل أفضل أثناء العمل. ومن المثير للاهتمام ، أن خطأ في اللعبة قد قدم هذا الخيار عن غير قصد ، مما يوفر للاعبين لمحة عن الشكل الذي ستبدو عليه اللعبة باستخدام كاميرا تم سحبها بعيدا عن بطل الرواية.

شارك مستخدم Reddit مقطع فيديو يوضح كيف تحولت اللعبة ، المصممة عادة للعب من منظور الشخص الأول ، بشكل غير متوقع إلى عرض الشخص الثالث بسبب خلل. كانت النتيجة إيجابية بشكل مدهش ، مما سمح للاعبين بتجربة الحدث من زاوية جديدة. بينما تركز ألعاب الشخص الأول عادة على الرسوم المتحركة اليدوية ، وغالبا ما تتجاهل بقية الجسم ، فإن Indiana Jones and the Great Circle تتميز برسوم متحركة أكثر تفصيلا مما كان متوقعا ، حتى في المناطق التي لا يراها اللاعبون عادة.

أثار هذا الخطأ مناقشات بين المعجبين حول ما إذا كانت MachineGames قد تفكر في إضافة وضع شخص ثالث رسمي في تحديث مستقبلي. في حين أن الكثيرين لا يزالون يفضلون تجربة الشخص الأول الغامرة ، فإن الآخرين مفتونون بإمكانية عرض الشخص الثالث ، مستشهدين بأمثلة مثل Resident Evil 8 ، التي قدمت وضع الشخص الثالث بعد الإطلاق.

على الرغم من الجدل ، لا تزال Indiana Jones and the Great Circle تجربة مثيرة لمحبي الامتياز ، وقد فتح هذا الخطأ غير المتوقع محادثة مثيرة للاهتمام حول خيارات المنظور في اللعبة. مع إطلاقها مؤخرا على Xbox Series والكمبيوتر الشخصي ، تستمر اللعبة في جذب اللاعبين بمزيجها من الحركة والألغاز والاستكشاف عبر المواقع الشهيرة.

ماذا ترى؟ هل تفضل لعب Indiana Jones and the Great Circle بضمير الغائب ، أم أن منظور الشخص الأول يعزز تجربتك؟

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 4٬548 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.