Skip to main content
الأخبار

لا يصدق: تمت مشاركة لقب World Blitz Chess كاتفاق متبادل ، مما ترك المشجعين يعتقدون أنها "مزحة"

اقترح ماغنوس كارلسن على منافسه مشاركة لقب بطل العالم ، لأنهم كانوا يتعبون...
Javier Escribano Editor Spain 1 يناير 2025

انتهت بطولة FIDE العالمية للشطرنج الغارة 2024 ، والتي بدأت بأكثر الطرق غرابة عندما كاد ماغنوس كارلسن أن ينسحب من الحدث لأن الاتحاد الدولي للشطرنج لم يسمح له في البداية بارتداء الجينز ، بتحول مفاجئ آخر في الأحداث: وافق المعلمان الكبيران في النهائي ، ماغنوس كارلسن وإيان نيبومنياتشي ، على مشاركة اللقب. لم يكن هناك خاسر ، فقط فائزان.

لذلك هذا هو اللقب العالمي الثامن للنرويجي في فئة الغارة ، والأول للروسي إيان نيبومنياتشي. كان كارلسن هو الذي اقترح على Nepomniachtchi مشاركة اللقب العالمي... لأنهما كانا متعبين: كلاهما انتهى بتعادل ثلاث مرات ، خلال ليلة رأس السنة الجديدة ، الساعة 8 مساء...

https://x.com/FIDE_chess/status/1874247415337017478

https://x.com/FIDE_chess/status/1874243415036055821

"وصلنا إلى نقطة كان فيها يوما طويلا. لعبنا العديد من المباريات، وأجرينا ثلاثة تعادلات وشعرت أنني أستطيع الاستمرار في اللعب. لكنه كان حلا رائعا لمشاركة الفوز ، لقد كانت طريقة جيدة لإنهائه" ، قال كارلسن ، كما ذكرت Chess.com.

لذلك ، تمكن كلا الأساتذة من إنهاء عام 2024 بأفضل طريقة ممكنة. ومع ذلك ، كان الكثير من الناس غير راضين ، قائلين إن "عالم الشطرنج مزحة" وأشاروا إلى أنهم (بإذن من الحكم) انتهكوا لوائح FIDE: وفقا لأحد المقالات ، يجب تكرار اللعبة حتى المباراة الأولى التي يفوز بها أحد اللاعبين".

https://x.com/alexandrabotez/status/1874264627519119815

https://x.com/HansMokeNiemann/status/1874246499355513149

في حين أن هذه ليست المرة الأولى التي يوافق فيها لاعبان في الشطرنج على مشاركة لقب (كان كارلسن قد اقترح هذا بالفعل في وقت سابق) ، إلا أن هذه كانت المرة الأولى التي يحدث فيها هذا في بطولة العالم. لفتة لطيفة من الروح الرياضية ، أم استهزاء بمصداقية الرياضة؟

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 5٬321 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.