كأس الأمم الافتتاحية للرياضات الإلكترونية ستضم جوائز بقيمة 20 مليون دولار
تلتزم مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية بأكثر من 40 مليون دولار لهذا الحدث ومستقبل الفرق الوطنية.
بينما قد تضم الرياضات الإلكترونية غالبا فرقا من أشخاص من عدة دول مختلفة، لإثارة الحماس لبطولة دولية مثل كأس العالم لكرة القدم، تحتاج الفرق الوطنية إلى دعم أكبر.
تعترف مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية بذلك، وتلتزم بمبلغ ضخم قدره 45 مليون دولار لصناعة الرياضات الإلكترونية، بما في ذلك تقديم 20 مليون دولار كجائزة كجائزة في أول نسخة من كأس الأمم للرياضات الإلكترونية في نوفمبر القادم.
قال رالف رايشرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية (عبر Esports Insider)، "تضيف الفرق الوطنية طبقة جديدة قوية إلى الرياضات الإلكترونية، طبقة سهلة الوصول، بديهية، ومتجذرة في الهوية والفخر"، قال رالف رايشرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية (عبر Esports Insider). "نموذج الجوائز لدينا مصمم للحفاظ على العدالة والاستدامة في المنافسة، مع مكافأة الأداء مع دعم التنمية طويلة الأمد للاعبين والأندية والبرامج الوطنية."
سيتم عرض 16 مباراة في كأس الأمم للرياضات الإلكترونية، حيث تجمع الفرق الوطنية من جميع أنحاء العالم بين أفضل اللاعبين. تم تأكيد Dota 2 وMobile Legends: Bang Bang وTrackmania حتى الآن، مع الكثير مما ينتظر الكشف عنه.
