في IndieDevDay 2024 في برشلونة ، قمنا بتصوير 26 مقابلة حول مشاريع من مختلف الأحجام والأنواع ، لكن واحدة منها فقط تعرضت لتلف الصوت. لذا لا ، لا يمكنك مشاهدة مقابلتنا الكاملة مع Pere Albacar و Frankie Povarchik من Guateke Studios أدناه ، ولكن يمكنك مشاهدة المقطع الدعائي ل Sands of Hope ومعرفة المزيد عنه.
"لذا ، هذه اللعبة ليس لها قتال ، وهي تعتمد بشكل كبير على تجربة التعرف على هذا العالم ، هذه الصحراء ، وكيفية إعادة التوازن إليها" ، أخبرنا بير في IDD ، وعليك أن تأخذ كلمتنا لذلك. وبالحديث عن الإلهام ، أضاف لاحقا أنه "لكل من يحب ألعاب مثل The Short Hike و [من أعلى إلى أسفل] Zelda" ، مع الشعور بالاستكشاف المباشر للأولى والتعقيد الميكانيكي الإضافي للأخيرة.
في هذا الجهد المستقل غير الخطي ، الذي تدور أحداثه في عالم صغير ولكنه مفتوح ، يتحكم اللاعبون في روبوت مصمم حديثا يستكشف المناظر الطبيعية الصحراوية لكشف أسراره الخفية برفقة. كما يظهر كل من المقطع الدعائي ولقطات الشاشة أدناه ، يتميز العنوان ب رسومات فنية 3D بكسل ومجموعة من الشخصيات اللطيفة / الفريدة. كما أوضح المطورون في الحدث ، تتضمن طريقة اللعب استخدام القدرات المغناطيسية للتنقل في التضاريس الرملية وحل الألغاز ، وبناء اتصال تدريجيا مع رفيق الجرو المهجور للروبوت.
Guateke حاليا هي ربع في تطوير Sands of Hope ، والتي ستصدر على Steam أولا ، "ثم سنرى ما إذا كان بإمكاننا الحصول عليها على منصات أخرى".

