Skip to main content
الأخبار

يشرح برنامج Id Software سبب افتقار Doom: The Dark Ages إلى تعدد اللاعبين

أراد الفريق التركيز على تقديم أفضل حملة ممكنة.
Marcus Persson حُدّث 7 أبريل 2025

عندما عاد Doom (2016) إلى عودته الدموية الرائعة في ذلك العام ، كان نجاحه يرجع إلى حد كبير إلى الحملة - وليس تعدد اللاعبين ، الذي ترك الكثير مما هو مرغوب فيه. عندما تم إطلاق Doom Eternal في عام 2020 ، أعطاها Id Software فرصة أخرى ، في محاولة لتقديم تجربة متعددة اللاعبين تستجيب لتعليقات المعجبين. لسوء الحظ ، مرة أخرى ، كان الاستقبال فاترا في أحسن الأحوال.

وبسبب هذه الأسباب على وجه التحديد ، قررت Id Software الآن تخطي اللعب الجماعي تماما في Doom: The Dark Ages. كما أوضح المدير الإبداعي هوغو مارتن مؤخرا في مقابلة مع GamesRadar:

"تم اتخاذ قرار التخلي عن وضع تعدد اللاعبين منذ بداية تطوير اللعبة واتخذنا قرارا مبكرا بتركيز كل طاقتنا على محاولة تقديم أفضل حملة ممكنة."

ومع ذلك ، كان سبب آخر هو أن هوغو وفريقه كانوا مصرين على عدم صنع لعبة خدمة مباشرة - وهو أمر أشار إليه غالبا ما يكون ضروريا للحفاظ على تعدد اللاعبين على قيد الحياة اليوم:

"لا يمكنك القيام بلعبة متعددة اللاعبين. تميل أوضاع اللاعبين المتعددين إلى الازدهار في الوقت الحاضر في ظل نموذج الخدمة الحية وهو اتجاه يرغب الفريق في تجنبه ".

انتهى الانتظار تقريبا الآن ، حيث سيتم إطلاق Doom: The Dark Ages في 15 مايو - ونعم ، سيتم تضمينه مع Game Pass من اليوم الأول.

الملف الكامل 2٬470 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.