نادرا ما تصل الألعاب التي واجهت عقبات وانتكاسات تطوير مثل تلك التي مرت بها Hytale وتصل إلى أيدي المعجبين. لكن الفضل لفريق Hypixel ، حتى بعد فقدان دعم نشر Riot Games، لم يتخلوا عن المشروع والآن يتحقق النجاح.
النسخة المنتظرة منذ فترة طويلة من نسخة التحدي Minecraft التي تم انتظارها بالوصول المبكر ستطلق اليوم، وبعد أن تمكن المعجبون من إظهار دعمهم منذ أوائل ديسمبر من خلال شراء اللعبة مسبقا، قام مؤسس Hypixel سايمون كولينز-لافلام الآن بالكشف على وسائل التواصل الاجتماعي عن أن الاهتمام كان مرتفعا جدا خلال هذه الفترة لدرجة أن اللعبة أصبحت مؤمنة للتمويل للعامين القادمين.
"يسرني أن نعلن أننا رسميا ضمن تكاليف التطوير للعامين القادمين من خلال الشراء المسبق. وبالاقتران مع التزامي الشخصي لعشر سنوات، ننظر بقوة للمستقبل".
السؤال الكبير الآن هو ما إذا كانت Hypixel ستتمكن من الاحتفاظ بجمهورها والاستمرار في التفاعل معها لضمان استمرار الاهتمام والدعم خلال أكثر من عامين من الإنتاج. ما نعرفه هو أن Hypixel ليس استوديو صغيرا على الإطلاق، كما تشير كولينز-لافلام إلى أن فريق التطوير حاليا يضم 50+ شخصا.
هل ستتابع Hytale في وقت لاحق اليوم؟