Skip to main content
الأخبار

كم عدد فرق كرة القدم من بين أفضل 50 فريقا قيمة في العالم؟

أصدرت فوربس أفضل 50 فريقا رياضيا سنويا ، مع وجود أوروبي ضئيل للغاية.
Javier Escribano Editor Spain 18 ديسمبر 2024

أصدرت فوربس الأسبوع الماضي القائمة السنوية للفرق الرياضية الأكثر قيمة في العالم لعام 2024. يقاس هذا فقط من الناحية الاقتصادية: ليس الجمهور ، وليس النتائج ، ولكن مقدار الأموال التي يكسبونها. وكما هو معتاد ، يأتي معظمهم من الولايات المتحدة.

على وجه التحديد ، يأتي 29 فريقا من أفضل 50 فريقا من اتحاد كرة القدم الأميركي و 12 فريقا من الدوري الاميركي للمحترفين ، وهي المنافسة التي زادت من قيمتها إلى أقصى حد. دالاس كاوبويز ، للسنة التاسعة على التوالي ، هو الأكثر قيمة ، بقيمة 10.1 مليار دولار. يحتل غولدن ستايت ووريورز المركز الثاني بقيمة 8.8 مليار دولار.

قد تكون كرة القدم الأوروبية واحدة من أكثر الرياضات متابعة في العالم ، لكن سبعة فرق فقط وصلت إلى أفضل 50 فريقا. ريال مدريد هو الأول ، في المركز 12 ، برصيد 6.6 مليار دولار ، متعادلا مع فيلادلفيا إيجلز.

بقية فرق كرة القدم هي مانشستر يونايتد (14) ، برشلونة (20) ، ليفربول (27) ، مانشستر سيتي (33) ، بايرن ميونيخ (34) وباريس سان جيرمان (47).

إذا كنت تبحث عن رياضة أخرى ، فإن الرياضة الأخرى الوحيدة التي تظهر هي لعبة البيسبول ، مع ثلاثة فرق MLB. لا توجد فورمولا واحد: الفريقان الوحيدان اللذان ظهرا العام الماضي ، فيراري ومرسيدس ، سقطتا من بين أفضل 50 فريقا.

هذا يدل على أنه على الرغم من كونها رياضة لا ترى إلا في بلد واحد ، فإن تسويق الرياضة الأمريكية ، وخاصة الصفقات الإعلامية ، يتجاوز بكثير العمل الذي تم في أوروبا. يدرس المحلل المالي كل عام كيفية تعظيم أرباح الفرق والعلامات التجارية التي ، من الناحية النظرية ، يجب أن تكون أكثر قيمة ، حيث تتمتع بجاذبية عالمية. نأمل ألا يضر أي حل يقدمونه بتجربة المعجبين في مشاهدتهم...

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 5٬321 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.