في الأشهر الأخيرة ، قمنا بمعاينة الكثير من الألعاب ، لكن القليل منها تمكن من التقاط خيالنا بنفس الطريقة تماما مثل Lego Bricktales. تلتقط اللعبة حقا الجوانب الإبداعية للعبة الأيقونية ، وهذا ليس مفاجئا بالنظر إلى أن المطور ClockStone Studio هو الفريق الذي يقف وراء سلسلة Bridge Constructor.
خلال Gamescom تحدثنا إلى مدير المشروع في ClockStone Studios Matthias Hilke وأخبرنا أن سلسلة Bridge Constructor - ولعبة واحدة على وجه الخصوص - هي التي دفعت مجموعة Lego Group إلى الاقتراب من المطور النمساوي:
"تم الاتصال ب Head Up ، الذي أصبح الآن Thunderful ، منذ حوالي ثلاث سنوات من قبل Lego. لقد أرادوا إنشاء لعبة يكون فيها Lego ، الذي يتم بناؤه باستخدام Lego Bricks ، في صميم اللعبة. وكانوا مفتونين جدا بالألعاب التي قمنا بها من قبل. لقد كانوا مفتونين ب Bridge Constructor Portal لأنه يتعلق بالبناء ويظهر الكثير من الإمكانات الإبداعية. لذلك ، اعتقدنا أننا بحاجة إلى لعبة الآن حيث تريد أن تبني بالطوب وأن تكون مبدعا ، لكننا نريد أيضا أن يكون لدينا بعض العناصر الوظيفية ومحاكاة الفيزياء ".
خلال مقابلتنا ، والتي يمكنك مشاهدتها بالكامل أعلاه ، تحدث Mattias Hilke أيضا عن ألعاب Lego الأخرى التي ألهمت الاستوديو أثناء التطوير:
"جوهر اللعبة يدور حول بناء لبنة لبنة. اللعبة الوحيدة التي فعلت ذلك بالفعل حتى الآن هي لعبة Lego Builder's Journey التي ظهرت قبل ثلاث سنوات. يفعل ذلك بشكل جيد للغاية ولكن على نطاق صغير جدا. أنت تبني بكمية محدودة فقط من الطوب وعناصر صغيرة جدا. نحن نأخذ هذه الخطوة إلى الأمام من خلال وجود عوالم أكبر وأيضا المواقع التي تبني فيها شيئا ما على نطاق أوسع. لديك المزيد من الطوب وأشياء أكثر تعقيدا يمكنك بناؤها بالفعل ".
Lego Bricktales سيصدر في 12 أكتوبر لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox One وXbox Series S / X و PS4 و PS5 و Nintendo Switch. يمكنك قراءة معاينتنا هنا.
