Gamereactor



  •   عربي

تسجيل الدخول كعضو
Gamereactor
أخبار
Highguard

Highguard تم إصداره رسميا والاستقبال متباين للغاية

هل الكراهية مفروضة، أم أن اللعبة تستحق أن تتخلص بمجرد صدورها؟

HQ

بعد أسابيع من التكهنات حول ما إذا كان سيحقق موعد إصداره فعليا في 26 يناير، عاد الألبوم Highguard إلى الحياة وعرض لأول مرة الليلة الماضية بحلول توقيتنا المحلي. اللعبة هي لعبة تصويب 3 ضد 3 مع عناصر الاستيلاء على العلم، وركوب الخيل، والمزيد. بالتأكيد حاولت التميز بين جمهور ألعاب الخدمة الحية، لكن هل نجحت؟

بصراحة، يبدو أن النتائج الآن رد فعل مفرط بحيث لا يمكن الحكم عليها. Highguard حاليا لديه تقييم إيجابي بنسبة 30٪ فقط على Steam وقت كتابة هذا النص، لكن مع وجود الكثير من الناس الذين يتخذون قراراتهم النهائية بناء على ساعة أو أقل من اللعب، من الصعب القول إن كل هذه القرارات مكتوبة بجدية.

هذا ليس للدفاع عن Highguard ، لأن اللعبة تبدو بها عيوب خطيرة وضارة. حتى المطورون اعترفوا بمشاكل المطابقة والثبات التي يواجهها اللاعبون. لذلك، يصبح من الصعب القول ما إذا كانت هذه اللعبة تملك أي قدرة على الاستمرار. تشير الشائعات إلى أنه كان مخططا له كنوع من السقوط (عبر كوتاكو)، لكن الضجة حول الإطلاق تبدو بالفعل تتلاشى.

الأرقام لا تكذب، كما نعلم، وبالنسبة ل Highguard تظهر ذروة قوية، تليها انخفاض سريع. Highguard بلغ ذروته عند 97,249 عبر SteamDB. ومع ذلك، هذا الصباح هناك 9,606 لاعبين في اللعبة. أصدرت لعبة Deadlock من Valve بطلا جديدا الليلة الماضية، وارتفعت عدد اللاعبين في اللعبة إلى 98,887 لاعبا، مع وجود 37,262 لاعبا في وقت كتابة هذا النص. من الواضح أن المزيد من اللاعبين من المرجح أن ينضموا مع استيقاظ الأمريكيين وانتهاء المزيد من اللاعبين للعمل، لكن علينا أن نرى كيف سيستمر Highguard في الأيام والأسابيع القادمة، لنرى ما إذا كان يمكن أن يكون أكثر من مجرد ومضة عابرة.

HighguardHighguardHighguard

النصوص ذات الصلة

Highguard Score

Highguard

مراجعة. تمت الكتابة من قِبَل Magnus Groth-Andersen

بعد عدة عشرات من المعارك، للأسف، نحن مستعدون للحكم النهائي.

Highguard يغلق نهائيا

Highguard يغلق نهائيا

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Marcus Persson

بعد أسابيع قليلة من الإطلاق، أكدت شركة تطوير Wildlight أن لعبة التصويب الجماعية ستصدر في 12 مارس.

Highguard التركيز التنافسي المتعرق أدى إلى فشلها، وفقا لمطور سابق

Highguard التركيز التنافسي المتعرق أدى إلى فشلها، وفقا لمطور سابق

أخبار. تمت الكتابة من قِبَل Alex Hopley

قال أليكس غرانر، مصمم المستويات السابق في Wildlight، "الثنائيات 3 ضد 3 دائما هي النسخة الأكثر تعرقا من أي شيء مثل باتل رويال، أوضاع الأهداف، الرفيق المساعد، وكل شيء."



تحميل المحتوى التالي