في حين أن Elden Ring أذهلت غالبية اللاعبين تماما عندما ظهرت لأول مرة ، صرح مدير اللعبة Hidetaki Miyazaki حتى قبل وصول اللعبة أنه بينما كانت تتشكل لتكون شيئا مميزا ، إلا أنها لم تكن لعبة تقمص أدوار خيالية مثالية. انتقل إلى الوقت الحاضر في يونيو 2024 ولا يزال ميازاكي يعتقد اعتقادا راسخا أن هذا هو الحال ، ولكن يبدو أننا قد نرى صانعي ألعاب تقمص الأدوار المشهورين "لعبة تقمص الأدوار الخيالية المثالية" قريبا.
في حديثه مع PC Gamer ، صرح ميازاكي ، "عند إجراء مقابلات حول Elden Ring ، أعتقد أنني ذكرت أنني ما زلت في طور صنع لعبة تقمص الأدوار الخيالية المثالية. وعلى الرغم من أن Elden Ring ليس كذلك تماما ، إلا أنه قريب جدا. إنها تقترب".
وفقا لما يشير إليه المثل الأعلى في هذه الحالة ، أوضح ميازاكي أكثر قليلا من خلال إضافة ، "من الصعب القول دون إعطاء المفسدين لفكرتي التالية أو ألعابنا القادمة. لكنني أعتقد أن الشيء الوحيد الذي لا يفتقده بالضرورة ، ولكنه يجعل من الصعب تحقيق مثالي ، هو أنه عندما ألعبه ، أعرف أن كل شيء سيحدث. أنا أعرف بالفعل كل ما يجري. لذلك فيما يتعلق بالاستمتاع باللعبة من منظور اللاعب ، أود ألا أعرف ذلك ، وأن يصنع شخص آخر لعبتي الخيالية المثالية ، من فضلك ، إن أمكن. ثم يمكنني الاستمتاع بها كلاعب".
بالنظر إلى قائمة الألعاب المشهورة والمحبوبة في محفظته ، ما الذي تعتقد أنه يشكل لعبة تقمص الأدوار الخيالية المثالية في كتاب ميازاكي؟