عربي
Gamereactor
أخبار

هيديتاكي ميازاكي بصدد صنع "لعبة تقمص الأدوار الخيالية المثالية"

إلدن رينج لم يخدش تلك الحكة تماما.

HQ

في حين أن Elden Ring أذهلت غالبية اللاعبين تماما عندما ظهرت لأول مرة ، صرح مدير اللعبة Hidetaki Miyazaki حتى قبل وصول اللعبة أنه بينما كانت تتشكل لتكون شيئا مميزا ، إلا أنها لم تكن لعبة تقمص أدوار خيالية مثالية. انتقل إلى الوقت الحاضر في يونيو 2024 ولا يزال ميازاكي يعتقد اعتقادا راسخا أن هذا هو الحال ، ولكن يبدو أننا قد نرى صانعي ألعاب تقمص الأدوار المشهورين "لعبة تقمص الأدوار الخيالية المثالية" قريبا.

في حديثه مع PC Gamer ، صرح ميازاكي ، "عند إجراء مقابلات حول Elden Ring ، أعتقد أنني ذكرت أنني ما زلت في طور صنع لعبة تقمص الأدوار الخيالية المثالية. وعلى الرغم من أن Elden Ring ليس كذلك تماما ، إلا أنه قريب جدا. إنها تقترب".

وفقا لما يشير إليه المثل الأعلى في هذه الحالة ، أوضح ميازاكي أكثر قليلا من خلال إضافة ، "من الصعب القول دون إعطاء المفسدين لفكرتي التالية أو ألعابنا القادمة. لكنني أعتقد أن الشيء الوحيد الذي لا يفتقده بالضرورة ، ولكنه يجعل من الصعب تحقيق مثالي ، هو أنه عندما ألعبه ، أعرف أن كل شيء سيحدث. أنا أعرف بالفعل كل ما يجري. لذلك فيما يتعلق بالاستمتاع باللعبة من منظور اللاعب ، أود ألا أعرف ذلك ، وأن يصنع شخص آخر لعبتي الخيالية المثالية ، من فضلك ، إن أمكن. ثم يمكنني الاستمتاع بها كلاعب".

بالنظر إلى قائمة الألعاب المشهورة والمحبوبة في محفظته ، ما الذي تعتقد أنه يشكل لعبة تقمص الأدوار الخيالية المثالية في كتاب ميازاكي؟



تحميل المحتوى التالي