Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

هيديتاكي ميازاكي بصدد صنع "لعبة تقمص الأدوار الخيالية المثالية"

إلدن رينج لم يخدش تلك الحكة تماما.
Ben Lyons Senior Editor 17 يونيو 2024

في حين أن Elden Ring أذهلت غالبية اللاعبين تماما عندما ظهرت لأول مرة ، صرح مدير اللعبة Hidetaki Miyazaki حتى قبل وصول اللعبة أنه بينما كانت تتشكل لتكون شيئا مميزا ، إلا أنها لم تكن لعبة تقمص أدوار خيالية مثالية. انتقل إلى الوقت الحاضر في يونيو 2024 ولا يزال ميازاكي يعتقد اعتقادا راسخا أن هذا هو الحال ، ولكن يبدو أننا قد نرى صانعي ألعاب تقمص الأدوار المشهورين "لعبة تقمص الأدوار الخيالية المثالية" قريبا.

في حديثه مع PC Gamer ، صرح ميازاكي ، "عند إجراء مقابلات حول Elden Ring ، أعتقد أنني ذكرت أنني ما زلت في طور صنع لعبة تقمص الأدوار الخيالية المثالية. وعلى الرغم من أن Elden Ring ليس كذلك تماما ، إلا أنه قريب جدا. إنها تقترب".

وفقا لما يشير إليه المثل الأعلى في هذه الحالة ، أوضح ميازاكي أكثر قليلا من خلال إضافة ، "من الصعب القول دون إعطاء المفسدين لفكرتي التالية أو ألعابنا القادمة. لكنني أعتقد أن الشيء الوحيد الذي لا يفتقده بالضرورة ، ولكنه يجعل من الصعب تحقيق مثالي ، هو أنه عندما ألعبه ، أعرف أن كل شيء سيحدث. أنا أعرف بالفعل كل ما يجري. لذلك فيما يتعلق بالاستمتاع باللعبة من منظور اللاعب ، أود ألا أعرف ذلك ، وأن يصنع شخص آخر لعبتي الخيالية المثالية ، من فضلك ، إن أمكن. ثم يمكنني الاستمتاع بها كلاعب".

بالنظر إلى قائمة الألعاب المشهورة والمحبوبة في محفظته ، ما الذي تعتقد أنه يشكل لعبة تقمص الأدوار الخيالية المثالية في كتاب ميازاكي؟

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.