Skip to main content
Gamereactor الأخبار Elden Ring
الأخبار

يعترف هيديتاكا ميازاكي بأنه ذهب بعيدا جدا في مستنقعات السموم Elden Ring

ومع ذلك ، يعترف أيضا بأنه حول صعوبة الرئيس إلى 11 في DLC.
Alex Hopley Editor UK 20 يونيو 2024

بحيرة روت. سأتذكر المعاناة التي سببتها لي من هذا اليوم حتى يوم احتضاري. Elden Ring ، كأول تجربة عالم مفتوح ل FromSoftware ، أعطت اللاعبين عددا قليلا من مستنقعات السموم النتنة ، وهو أمر يندم عليه مدير اللعبة هيديتاكا ميازاكي.

في مقابلة مع CNET ، اعترف بأنه ربما فقدها قليلا عند وضع مستنقعات السم في اللعبة الأصلية. "فيما يتعلق بالمستنقع السام ، أعتقد أنه في Elden Ring الأصلي ذهبت بعيدا جدا. لذلك أحاول أن آخذ بعض الدروس من ذلك». "ويمكنك القول إن الإصدار الموجود في DLC ، والذي أكدته بالفعل ، يطبق الكثير من هذه التعلمات."

لذلك ، لا يزال بإمكاننا توقع مستنقع سام ، نأمل أن يكون أقل فظاعة. يمكننا أيضا أن نتوقع بعض الرؤساء الأقوياء بشكل لا يصدق في DLC ، Shadow of the Erdtree ، حيث قال ميازاكي إنه "دفع الظرف حقا من حيث ما نعتقد أنه يمكن تحمله من قبل اللاعب".

ربما لا توجد وحدات تحكم مكسورة من الموت إلى سم المستنقعات ، ولكن بالتأكيد عدد قليل من أنماط هجوم الزعيم المجنون التي ستستغرق أسبوعا للتعلم. ميازاكي يأخذ ويعطي. إذا كنت لا تزال بحاجة إلى المزيد من Elden Ring قبل Shadow of the Erdtree ، فراجع المقطع الدعائي لإطلاق DLC هنا.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.