أعاد المبدع هيديو كوجيما إحياء بودكاست Koji10 بعد غياب دام عاماً كاملاً، مشاركاً تفاصيل جديدة حول القصة، طاقم التمثيل، وعملية إنتاج مشروعه القادم Physint، الذي يُعد لعبة أكشن وتجسس من الجيل التالي والخليفة الروحي لسلسلة Metal Gear Solid. ووفقاً لتقرير من IGN حول الحلقة، أكد كوجيما أن حبكة القصة باتت جاهزة، ومن المتوقع أن يبدأ التصوير في العام المقبل.
وصف كوجيما مشروع Physint بأنه علامة فارقة بمناسبة مرور 40 عاماً على مسيرته كمطور ألعاب. ويسعى من خلاله إلى استحضار جذور Metal Gear Solid مع تقديم نمط مختلف من حركة التجسس المليئة بالأفكار الجديدة. كما ذكر أنه قام باختيار جميع الممثلين بنفسه، حيث يبدو أن نحو 70% منهم من المعجبين بأعماله، مشيراً إلى أنه تم الاستقرار بالفعل على العديد من أسماء الشخصيات.

وعلى الرغم من أن عمليات التصوير لم تبدأ بعد، إلا أنه تم إجراء عمليات المسح الرقمي لكل من بيل سكارسجارد، تشارلي فريزر، ومينامي حمابي. ومن المتوقع أن يصدر مشروع كوجيما الآخر مع مايكروسوفت، OD، قبل Physint؛ حيث سبق وقدر أن Physint لا تزال على بُعد خمس إلى ست سنوات من الإطلاق. ويأتي التقرير حول انتقال المشروع من سوني إلى مايكروسوفت كجزء من خلفية عملية التطوير، وليس المحور الأساسي لهذا التحديث الأخير.
أوضحت IGN أن تقريرها استند إلى ملخص للبودكاست الذي بلغت مدته 79 دقيقة والمزود بترجمة إنجليزية، والذي نشره المستخدم Genki_JPN على منصة X، وليس بناءً على نص رسمي مقدم. وصرح كوجيما بأنه يصنع كل لعبة وكأنها قد تكون عمله الأخير، واضعاً Physint في إطار العودة إلى جذور Metal Gear دون الاكتفاء بمجرد تكرارها. يُذكر أن السلسلة الأصلية ستعود هي الأخرى من خلال Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2.