لدى Hideo Kojima بالفعل الكثير من المشاريع قيد التنفيذ. Death Stranding 2: On the Beach سيصل إلى PS5 في نهاية يونيو ، وهو فيلم مقتبس Death Stranding قيد الإنتاج في A24 حاليا ، وتعمل أسطورة ألعاب الفيديو اليابانية مع جوردان بيل للحصول على عنوان الرعب OD ، وفي يناير 2024 ، كجزء من بث PlayStation State of Play ، أعلن كوجيما وهيرمان هولست أن شيئا يسمى Physint كان قيد التطوير أيضا.
هذا مشروع أكثر غرابة لم نسمع عنه كثيرا منذ ذلك الحين ، ولكن في ذلك الوقت ذكر أن هذا هو "عنوان IP أصلي جديد تماما" وأنه سيقدم "تجسس عمل من الجيل التالي". لذا مع كل هذه الوعود في مكانها الصحيح ، متى يجب أن نتوقع رؤية Physint ؟ ليس لفترة من الوقت وفقا لكوجيما.
في حديثه مع Le Film Francais (شكرا ، VGC) ، كوجيما على التالي بالنسبة له في المنشور Death Stranding 2 ، مضيفا: "إلى جانب Death Stranding 2 ، هناك Physint قيد التطوير. سيستغرق ذلك خمس أو ست سنوات أخرى. ربما بعد ذلك ، يمكنني أخيرا أن أقرر التعامل مع فيلم. لقد نشأت مع السينما. سيكون الإخراج نوعا من التكريم لها. إلى جانب ذلك ، أنا أكبر من العمر ، وأفضل أن أفعل ذلك وأنا لا أزال صغيرا ".
جاء هذا أيضا بعد أن سئل عما إذا كان يرغب في إخراج فيلم في مرحلة ما ، فأجاب: "أوه ، نعم! تلقيت العديد من العروض بعد مغادرة كونامي ".
بشكل أساسي ، لا تتوقع رؤية Physint لبعض الوقت الجاد ، لأنه بموجب هذا الجدول الزمني ، سيتم بالتأكيد إطلاق اللعبة المنشورة على PlayStation على PS6 ، على الأرجح كمشروع من الجيل المتوسط إلى الأخير. بينهما ، من المؤكد أن هناك مجالا ل OD ، وإلا فقد ننتظر أكثر من نصف عقد لتذوق آخر لطريقة كوجيما الإبداعية غير العادية والمحبوبة.