هيديو كوجيما ليس فقط غير راض عن قرار سوني بالتخلي التدريجي عن الصيغ المادية لألعاب الفيديو، بل يخشى مستقبلا بلا ملكية
يذكر المطور أن "حتى البيانات الرقمية لن تكون مملوكة بعد الآن للأفراد بمبادرة منهم."
هيديو كوجيما، مبتكر Death Stranding وMetal Gear Solid 2، غالبا ما يعتبر ليس فقط عبقريا مبدعا، بل يقدم مفاهيم وأفكار في ألعاب الفيديو الخاصة به تختلف تماما عن تلك التي يقدمها المطورون الآخرون. بالنسبة للكثيرين، كوجيما هو واحد من الأسماء القليلة التي لا تزال تعتبر 'مؤلفا' حقيقيا في الصناعة، وفي الماضي القريب رأينا كيف أن بعض أفكاره 'المستقبلية' من أعمال أنتجها قبل عقود تحولت في النهاية، وإن لم يكن تماما، إلى شيء مشابه جدا للواقع (وإذا لم تصدقني، فقط ألق نظرة على حبكة Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty).
لطالما عمل كوجيما عن كثب مع بلايستيشن، وبفضلهم تمكن من إطلاق استوديوه الخاص وأول لعبة له كمطور مستقل، ديث ستراندينغ. ولكن بعد إعلان الأمس في 1 يوليو عن توقف سوني عن إنتاج الألعاب المادية اعتبارا من يناير 2028، أصدر كوجيما بيانا يوضح فيه مخاوفه، والتي تتجاوز ألعاب الفيديو.
في تأملاته، لا يتحدث كوجيما كثيرا عن الوسائط المادية بقدر ما يتحدث عن عواقب الغموض المحيط بما إذا كنت تملك منتجات رقمية فعليا أو ببساطة تملك ترخيصا يمكن سحبه من قبل الشركة المالكة للمنصة أو خوادم الاستضافة. يشتهر كوجيما أيضا بمحبه للوسائط المادية وجامعا متحمسا للطبعات النادرة والحصرية من الموسيقى والكتب والأفلام. فيما يلي انعكاسه الكامل:
"في النهاية، حتى البيانات الرقمية لن تكون مملوكة للأفراد بمبادرة منهم. كلما حدث تغيير كبير أو حادث في العالم، في بلد ما، في حكومة، في فكرة، في اتجاه ما، قد يقطع الوصول إليه فجأة.
"لن نتمكن من الوصول بحرية إلى الأفلام والكتب والموسيقى التي أحببناها. سأكون من لا أملك. هذا ما أخشاه. هذا ليس جشعا."
ما رأيك في كلمات هيديو كوجيما؟ هل تتفق معه ومع مخاوفه؟
