قال جون يوهاناس ، مخرج Hi-Fi Rush مؤخرا إن اللعبة التي اجتاحت العالم الأسبوع الماضي أثبتت أنها تحظى بشعبية كبيرة في Bethesda First.
وفقا ل Johanas ، الذي كان يتحدث مع IGN ، فإن قرار إسقاط اللعبة دون حملة تسويقية كبيرة يرجع إلى حد كبير إلى نجاحها الداخلي. نظرا لكون Tango Gameworks معروفة في الغالب كمطور رعب ، فقد بدا مرة أخرى أنه من المنطقي فقط إسقاطها دون إثارة ضجة كبيرة.
كان Game Pass أيضا عاملا كبيرا ، حيث سمح للاعبين بتجربة العنوان دون دفع الثمن الكامل له. "هناك هذا النوع الغريب من الإيجابية الفيروسية لمجرد لعب هذه اللعبة ،" قال يوهاناس. "وشعرت Game Pass وكأنها فرصة ممتازة للسماح لشيء ما ... تخلص من هذه الشكوك على الفور بمجرد لعبها ويتحدث الناس عنها فقط".
لقد استمتع الكثير من الأشخاص ب Hi-Fi Rush منذ إصدارها ، لذلك يبدو أن إسقاط الظل للعبة قد نجح بشكل جيد للغاية ، حيث سمح للجمهور ببناء ضجيجه الخاص أثناء لعب اللعبة.
