واحدة من أكثر الألعاب إثارة للدهشة التي رأيناها في Gamescom لهذا العام كانت Eon Rush ، قادمة من المطور Eon Rush Studios. هذه اللعبة هي لعبة لها طموحات كبيرة لأنها تتطلع إلى النسج معا وتحدي ما نتوقعه من ألعاب الفيديو PvP و PvE. لمعرفة كيف ينوي الفريق تحطيم هذه الصور النمطية وإعادة تعريف ما نتوقعه ، تحدثنا مع المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Eon Rush Studios ، Adrian Fenix ، لمعرفة المزيد عن اللعبة.
"حسنا ، الأشخاص في الفريق لديهم إلهام مختلف قليلا في بعض الأحيان. نحن نحاول بناء IP ، بعض العمق للشخصيات. بالنسبة لي ، كل من جانب PvE و PvP ، في محاولة لتوفير تجارب جديدة للأنواع المألوفة ، " قال فينيكس.
"لذا ، فإن لعبة تقمص الأدوار وجانب MOBA ، في محاولة لإنشاء أوضاع لعب جديدة ، في محاولة لاستكشاف قليلا. أشعر وكأنني على جانب PvE ، ظلت الأمور راكدة نوعا ما مع آلة القمار المسروقة. إنه نوع من نفس الشيء مرارا وتكرارا. وعلى جانب MOBA ، كما تعلمون ، ثلاثة ممرات ، الضرب الأخير. أريد أن أفعل شيئا آخر مع الرتبة ، والتوفيق ، فقط توفير تجارب جديدة للأشخاص بشكل أساسي واستكشاف ما يمكن فعله بهذه الأنظمة التي يفهمها الناس بالفعل ".
ثم أضاف فينيكس ، "آمل ، ربما الاستيلاء عليها. أنا لا أعرف أيها الرجل. نحن نحاول أن نبقى طموحين هنا".
Eon Rush لا يزال مبكرا جدا في دورة التطوير الخاصة به ويفتقر حاليا إلى تاريخ إصدار. أما بالنسبة لموعد وصول اللعبة ، ربما في مرحلة الوصول المبكر أولا ، فقد سألنا Fenix وأخبرنا:
"لذلك أود أن أقول إن هناك أشياء متعددة تحدث هنا وإصدارات أصغر نطاقا ، وبالتأكيد نهدف إلى الحصول على 2024. هناك ساحات معارك ذات نطاق أكبر قد تستغرق وقتا أطول قليلا تتضمن كلا من حماية الأصناف النباتية و PvE عبر ، كما قلت ، جداول زمنية متعددة في وقت واحد. سيستغرق الأمر منا بعض الجهد. ربما في أواخر عام 2024 سنطلق أو نصل إلى ذلك مبكرا. إنه أمر صعب في تطوير اللعبة. أفضل أن أفرط في تقديم الوعود بدلا من العكس".